myz*_*eze 1 c# unity-game-engine
所以这是为了统一 ai 脚本,使用 Random 找到 2 个不同的结果,但它给了我错误 cs0104 ,这是
“‘UnityEngine.Random’和‘System.Random’之间的引用不明确
我不太确定如何解决这个问题...可能只是我工作太久了,我的大脑已经炸了但是...伙计,这是我正在使用的代码
private void SearchWP()
{
float rndmZ = Random.Range(-wPointRange, wPointRange);
float rndmX = Random.Range(-wPointRange, wPointRange);
wPoint = new Vector3 (transform.position.x + rndmX, transform.position.y, transform.position.z + rndmZ);
if (Physics.Raycast(wPoint, - transform.up, 2f, theGround))
wPointSet = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该错误仅意味着您同时拥有两者
using UnityEngine;
using System;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在文件顶部,它允许您直接寻址这些命名空间中包含的类型,而不必每次都通过完整的命名空间类型名称来寻址它们。
但是,正如错误告诉您两个命名空间都包含一个名为 的类型Random,System.Random并且UnityEngine.Random编译器不知道您要引用哪一个。
从你的使用情况看来你想使用UnityEngine.Random.
所以你可以通过完整的命名空间来寻址它
float rndmZ = UnityEngine.Random.Range(-wPointRange, wPointRange);
float rndmX = UnityEngine.Random.Range(-wPointRange, wPointRange);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者通过放置一个
using Random = UnityEngine.Random;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在你的文件顶部