我正在查看其中一个FFMPEG文件中的源代码,发现了一个看起来很奇怪的构造.请问一下这里发生了什么?
init和query_formats实际上是之前在文件中声明的函数.
AVFilter avfilter_vf_fade = {
.name = "fade",
.description = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Fade in/out input video"),
.init = init,
.priv_size = sizeof(FadeContext),
.query_formats = query_formats,
.inputs = (AVFilterPad[]) {{ .name = "default",
.type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
.config_props = config_props,
.get_video_buffer = avfilter_null_get_video_buffer,
.start_frame = avfilter_null_start_frame,
.draw_slice = draw_slice,
.end_frame = end_frame,
.min_perms = AV_PERM_READ | AV_PERM_WRITE,
.rej_perms = AV_PERM_PRESERVE, },
{ .name = NULL}},
.outputs = (AVFilterPad[]) {{ .name = "default",
.type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, },
{ .name = NULL}},
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是 "." 在那里做.您将如何访问所有这些点.什么会保存在数组的隔间(指针地址?!)?
我有点困惑..
另外,如果几乎没有评论,你如何了解第三方程序员的代码是如何工作的?文档也不存在..
PS:这是init函数的样子:
static av_cold int init(AVFilterContext *ctx, const char *args, void *opaque)
{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是C99.
它允许按名称初始化结构.
例如结构:
struct foo {
int x,y;
char *name;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以初始化为:
struct foo f = {
.name = "Point",
.x=10,
.y=20
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这需要支持最新标准的最新编译器:C99.