通过转换来提升状态图传递参数

P3t*_*rus 3 c++ boost boost-statechart statechart

我正在尝试学习boost :: statechart.

我想制作一个加载文件的小应用程序.

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// |           v                    |
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// | |                            | |
// | |         Unloaded           | |
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// |  |              ^              |
// |  | EvLoad       | EvUnload     |<-----O
// |  v              |              |
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// | |                            | |
// | |         Loaded             | |
// |  ----------------------------  |
// |           |   ^                |
// |           |   | EvLoad         |
// |           -----                |
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我如何将参数传输到状态,例如文件名?如果我将文件名存储在EvLoad中,我可以轻松访问它以进行状态反应

struct Loaded : sc::simple_state< Loaded, Project>
{
    typedef sc::custom_reaction< EvLoad > reactions;
    sc::result react( const EvLoad & e )
    {
        //load file e.path()
        ...
        return discard_event();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我处于Unloaded状态时,我正在调用Loaded的构造函数,我无法将参数传递给它.我提出的唯一解决方法是在转换之前重新发布事件,但这看起来有点脏.

struct Unloaded : sc::simple_state< Unloaded, Project >
{
    typedef sc::custom_reaction< EvLoad > reactions;
     sc::result react( const EvLoad & e )
     {
         post_event( e ); //workaround to pass the event to the loaded state
         return transit<Loaded>();
     }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还有更好的选择吗?

小智 9

我们使用triggering_event方法来拉取触发事件,然后将数据作为成员变量附加到触发事件.它节省了大量的编码工作,使我们不必生成自定义反应或将转换变量附加到状态图(我见过的两种常见方法).

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