可注入、get_it Flutter 的性能

Vu *_*anh 1 injectable dart flutter bloc

我有个问题。在我的项目中,我有一些单例课程。

  • DioMethod(一些 api 配置),
  • 存储库(连接ApiProvider和 BLoc 类),
  • ApiProvider(调用 api => 获取数据 => 传递到Repository),
  • 一些 BloC 类,例如MoviesBlocMovieDetailBloc 等我为每个 Screen 创建了一个 BLoC 类

$initGetIt处的初始化相同。

_i1.GetIt $initGetIt(_i1.GetIt get,
    {String? environment, _i2.EnvironmentFilter? environmentFilter}) {
  final gh = _i2.GetItHelper(get, environment, environmentFilter);
  gh.singleton<_i3.DioConfig>(_i3.DioConfig());
  gh.singleton<_i4.DioMethod>(_i4.DioMethod(get<_i3.DioConfig>()));
  gh.singleton<_i5.MovieApiProvider>(
      _i5.MovieApiProvider(get<_i4.DioMethod>()));
  gh.singleton<_i6.Repository>(_i6.Repository());
  gh.lazySingleton<_i7.MovieDetailBloc>(
      () => _i7.MovieDetailBloc(get<_i6.Repository>()),
      dispose: (i) => i.dispose());
  gh.lazySingleton<_i8.MoviesBloc>(() => _i8.MoviesBloc(get<_i6.Repository>()),
      dispose: (i) => i.dispose());
  return get;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为如果我扩展我的项目,我可能会遇到一些问题。

  1. 这个函数太大了,我们有太多的单例仍然存在于应用程序中。
  2. 打开app时我们需要初始化很多Object => 可以延迟app吗?
  3. 如何创建一个仅在访问屏幕时存活并在弹出此屏幕后销毁的单例。

谢谢你的回答!

fzy*_*cjy 5

这个函数太大了,我们有太多的单例仍然存在于应用程序中。

我有数百个GetIt单身人士,但我没有看到任何问题。

打开app时我们需要初始化很多Object => 可以延迟app吗?

如果您担心Objects 的数量 - 无需担心。当 Flutter 构建一个框架时(你知道,它每秒构建 60 帧),它会创建一个巨大的 widget 树,其中包含数千个 widget,每个 widget 包含数十个对象。所以几百个物体确实是一个非常小的数字。Dart 的垃圾收集器是为多对象情况而设计的。

如何创建一个仅在访问屏幕时存活并在弹出此屏幕后销毁的单例。

class MyPageOne extends StatefulWidget {
  const MyPageOne({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyPageOneState createState() => _MyPageOneState();
}

class _MyPageOneState extends State<MyPageOne> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    GetIt.I.registerSingleton<MyClass>(MyClass());
  }
  
  @override
  void dispose() {
    GetIt.I.unregister<MyClass>();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ...your page...;
  }
}
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这只是一个示例,您可以将其封装到小部件中。