Bul*_*vak -2 c# linked-list data-structures
我正在阅读一个教程,我也在谷歌上搜索过,但我找不到关于链接列表如何工作的详细说明的很好的解释......我真的对结构/格式感到困惑,我真的希望链接列表有意义对我来说,它们听起来很棒,因为它们是一个可调整大小和可修改的数组……如果您需要了解我在说什么,下面是我从 tut 中获得的一些代码。我对追加方法或删除等方法、它们的作用以及列表中的尾头事物的工作方式感到困惑......这本书只是从一个例子开始,没有给出解释..
请帮助解决这个困惑..
class ListEntry
{
int data;
ListEntry next;
public ListEntry( int d )
{
data = d;
next = null;
}
public int Data
{
get{ return data; }
set{ data = value; }
}
public ListEntry Next
{
get{ return next; }
set{ next = value; }
}
public override string ToString( )
{
return( data.ToString( ) );
}
}
class TestProgram
{
static void Main( )
{
List list = new List( );
list.Append( 3);
Console.WriteLine( list );
list.Append( 1 );
Console.WriteLine( list );
list.Append( 6 );
Console.WriteLine( list );
list.Prepend( 4 );
Console.WriteLine( list );
// continued…
// Continued…
list.Prepend( 5 );
Console.WriteLine( list );
list.DeleteFirst( 4 );
Console.WriteLine( list );
list.Prepend( 2 );
Console.WriteLine( list );
Console.WriteLine( "Head data = " + list.Head );
Console.WriteLine( "Tail data = " + list.Tail );
list.Clear( );
Console.WriteLine( list );
Console.WriteLine( "IsEmpty = " + list.IsEmpty );
}
}
using System;
class List
{
ListEntry head;
ListEntry tail;
class ListEntry
{
// Put declaration of ListEntry here. Nesting of the classes is valid. In fact, class nesting is
// preferable if one class is only used within the context of another class.
}
public List( )
{
head = null;
tail = null;
}
// Continued…
public int Head
{
get{ return head.Data; }
}
public int Tail
{
get{ return tail.Data; }
}
public bool IsEmpty
{
get{ return( head == null ); }
}
public override string ToString( )
{
string tmp = "";
ListEntry current = head;
if( current == null )
{
tmp = "Empty";
}
while( current != null )
{
tmp += current + " ";
current = current.Next;
}
return( tmp );
}
public void Append( int i )
{
ListEntry tmp = new ListEntry( i );
tmp.Next = null;
if( head == null )
{
head = tmp;
}
else
{
tail.Next = tmp;
}
tail = tmp;
}
public void Prepend( int i )
{
ListEntry tmp = new ListEntry( i );
tmp.Next = head;
if( head == null )
{
tail = tmp;
}
head = tmp;
}
public void DeleteFirst( int i )
{
ListEntry current = head;
ListEntry previous = null;
while( current != null && current.Data != i )
{
previous = current;
current = current.Next;
}
if( current == null )
{
throw new ArgumentException( "List entry not found" );
}
// Continued…
// Continued…
if( current == head )
{
head = current.Next;
}
else
{
previous.Next = current.Next;
}
if( current == tail )
{
tail = previous;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有其他方法,例如: Sort() 方法 FindFirst() 方法 FindNext() 方法 InsertBefore() 方法 InsertAfter() 方法
但是现在基本的都很好..
链表是用于收集对象序列的结构化数据。“头部”是序列中的第一个项目。“Tail”是序列中的最后一个对象。链表(一个节点)中的每一项都有一个名为 Next(如果是双向链接的,则为 Previous)的属性,它指向列表中的 Next 或 Previous 项。这些下一个和上一个项目只是指向集合中的下一个或上一个项目,因此要遍历它们,您必须按顺序进行。
把链表想象成链中的链接。要到达列表中的第 5 项,您可以从链中的第一个链接开始,然后按照它直到到达第 5 项。希望这有所帮助。
http://en.wikipedia.org/wiki/Linked_list
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