从const char*复制到字节数组C++/c #interop Marshal :: Copy

Buz*_*uza 2 c# c++ c++-cli marshalling

我正在尝试将C++中的图像发送到C#,并使用C++管理的互操作(编组).从字符串image->getStream()返回a const char*.

我的Marshal::Copy功能异常.

'System.AccessViolationException'mscorlib.dll中发生了未处理的类型异常

附加信息:尝试读取或写入受保护的内存.这通常表明其他内存已损坏.

我是否正在从复制const char*到字节数组做正确的事情?我的dll是在VS2010中使用ASCII字符集编译的.

array<System::Byte>^ OsgViewer::getLastImage()
{
    array< Byte >^ byteArray;

    m_ImageQueue->lock();

    int index = m_ImageQueue->getCurrentImageIndex();
    std::shared_ptr<Image> image = m_ImageQueue->getImage(static_cast<unsigned int>(index));
    if( image && image->isValid() == true)
    {
        int wLen = image->getStreamSize();
        char* wStream = const_cast<char*>(image->getStream());
        byteArray = gcnew array< Byte >(wLen);

        // convert native pointer to System::IntPtr with C-Style cast
        Marshal::Copy((IntPtr)wStream ,byteArray , 0, wLen);
    }

    m_ImageQueue->unlock();
    return byteArray;
}
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Image是一个自制的C++类

class ADAPTER Image
{
public :
    Image();
    ~Image();
    const char* getStream() const;
    int getStreamSize();
    bool setStringStream(std::ostringstream* iStringStream);
    void setIsValid(bool isValid){ m_isValid = isValid;}
    bool isValid() const{return m_isValid;}
    std::ostringstream* getOStringStream() {return m_StringStream;}
private:
    std::ostringstream* m_StringStream;
    bool m_isValid;
};
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Ed *_*tes 9

我不会使用Marshal :: Copy.既然你在本地使用了数组,那为什么不把它固定并使用memcpy呢?

pin_ptr<Byte> ptrBuffer = &byteArray[byteArray->GetLowerBound(0)];
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你现在可以打电话memcpy给ptrBuffer.

当示波器结束时,固定将自动撤消.

  • 这样做,它比Marshal.Copy快得多,并且不应该伤害GC,正如@AresAvatar所说,它会在失去范围后自动取消固定. (2认同)