我一整天都在尝试,并且进行了很多次尝试,但没有运气。我有以下返回结果的 Linq 查询。
此查询返回 IEnumerable<sketchEntity>:
var temp = from entity in remainingEntities
where entity.EndPoint.FuzzyEqual(matchPoint, _tolerance)
select entity;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此查询返回 (IEnumerable<sketchEntity>, end)
var temp = (from entity in remainingEntities
where entity.EndPoint.FuzzyEqual(matchPoint, _tolerance)
select entity, ChainMatchType.End);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些都不是我想要的。最终 IEnumerable 中的每个结果都需要是一个命名元组,每个元组都有一个 ISketchEntity 和 ChainMatchType:
List<(ISketchEntity sketchEntityName, ChainMatchType MatchName)>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将在不同的时间进行三次类似的查询。
当我运行每个查询时,我想使用枚举添加结果类型来表示匹配类型。
public enum ChainMatchType
{
Start,
End,
Center
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的计划是在返回结果之前将所有三个查询合并为一个结果。
如何格式化 LINQ 以将结果放入命名元组中:
Name DataType
entity: ISketchEntity
MatchType: ChainMatchType
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑 FuzzyEquals 是一个自定义扩展。它使用 +/- 容差比较两个点。我正在使用 CAD 数据,过去的历史告诉我,有时两个点可能足够接近而相等,但没有完全相同的坐标。
public static bool FuzzyEqual(this ISketchPoint sp, ISketchPoint other, double tolerance)
{
if (
sp.X > other.X - tolerance && sp.X < other.X + tolerance &&
sp.Y > other.Y - tolerance && sp.Y < other.Y + tolerance &&
sp.Z > other.Z - tolerance && sp.Z < other.Z + tolerance
)
return true;
return false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
刚才看到后我想它可以简化为:
public static bool FuzzyEqual(this ISketchPoint sp, ISketchPoint other, double tolerance)
{
return sp.X > other.X - tolerance && sp.X < other.X + tolerance &&
sp.Y > other.Y - tolerance && sp.Y < other.Y + tolerance &&
sp.Z > other.Z - tolerance && sp.Z < other.Z + tolerance;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
from, in, where, select。
ToList和Include),并且混合关键字和扩展方法样式会使事情变得更难读。Select,它可以是方法参数(尽管您无法轻松参数化值元组成员名称 - 这是可能的,但超出了这个问题的范围)。就像这样:
List<( ISketchEntity sketchEntityName, ChainMatchType matchName )> withName = remainingEntities
.Where( e => e.EndPoint.FuzzyEqual( matchPoint, _tolerance ) )
.Select( e => ( sketchEntityName: e, matchName: matchName ) )
.ToList()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作为参数化方法:
(顺便说一句,我不知道是什么matchPoint)_tolerance。
public static List<( ISketchEntity sketchEntityName, ChainMatchType matchName )> Get2( this IEnumerable<ISketchEntity> entities, ChainMatchType matchType )
{
// Precondition:
if( entities is null ) throw new ArgumentNullException(nameof(entities));
return entities
.Where( e => e.EndPoint.FuzzyEqual( matchPoint, _tolerance ) )
.Select( e => ( sketchEntityName: e, matchName: matchType ) )
.ToList()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4081 次 |
| 最近记录: |