tob*_*bes 5 java graphics swing paintcomponent
我做了一个简单的绘画程序,你可以使用画笔工具绘制一些不同的颜色并擦除(只需涂上白色).
它工作正常,但我有一个非常奇怪的图形错误,导致工具面板和最后一个鼠标悬停的颜色/工具图标绘在绘图面板的顶部.
实现:该框架包含两个JPanel扩展:ToolPanel和DrawPanel.ToolPanel拥有两个JPanel,它们包含颜色和工具按钮.按钮是JComponent的扩展.
链接到屏幕截图(我不允许发布图像):

注意:第二个"假"工具面板中的按钮不是可以点击的实际按钮,我可以在它上面绘画.如果我在左角的"假"颜色按钮上绘画,当我鼠标悬停一个新颜色并用鼠标进入绘图面板时,它将再次重新绘制.
注意2:我曾经有一个JMenuBar,它也被绘在了drawpanel上.每次在窗口(不仅仅是面板)失去焦点一次后,拉伸面板被重新绘制.
一些代码:(我知道工具选择实现不是最好的:P)
DrawPanel的paintComponent方法:
public void paintComponent(Graphics g) {
if(isMousePressed) {
if(tool == "BRUSH") {
g.setColor(color);
g.fillOval(currentEvent.getX(), currentEvent.getY(), 30, 30);
} else if(tool == "ERASER") {
g.setColor(getBackground());
g.fillOval(currentEvent.getX(), currentEvent.getY(), 30, 30);
}
}
}
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如果我遗漏了任何相关信息或代码,请告诉我.
假设:我没有在DrawPanels paintComponent-method中调用super.paintComponent,这可能会导致一些问题?我不这样做的原因是,如果我这样做,它将一直重新绘制背景,因此只有我最后绘制的点才会可见.不确定超级调用是否实际解决了问题,或者假面板是否也被背景覆盖.也许我需要以其他方式解决这个问题?或者是别的什么?
谢谢!
听起来您可能正在更改 Graphics 对象,而不是创建新对象 ( g.create()),因此会执行诸如设置边界或剪辑区域之类的操作,这些操作可能会改变绘制位置。
如果您可以发布更多细节(例如您绘制的所有地方)甚至完整的SSCCE,那么我将更新此答案以使其更加具体。在那之前,这是不可能的。
Graphics始终创建要使用的新对象是一种很好的做法。
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (isMousePressed) {
// create the new Graphics context which
// we can work with/modify independently
g2 = g.create();
// use "str".equals() for String comparisons
if ("BRUSH".equals(tool)) {
g2.setColor(color);
g2.fillOval(currentEvent.getX(), currentEvent.getY(), 30, 30);
} else if ("ERASER".equals(tool)) {
g2.setColor(getBackground());
g2.fillOval(currentEvent.getX(), currentEvent.getY(), 30, 30);
}
// you should always dispose() of a Graphics
g2.dispose();
}
}
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