Okh*_*ial 4 language-agnostic random geometry
我想知道如何在 python 中获取三角形内的随机向量,但这似乎比我预期的要困难。该平面的坐标如 [a, b]、[x, y]、[u, v](三个点):

令u和v为定义以原点为中心的三角形的向量。通过这种三角形点选取方法,可以在u和定义的平行四边形内生成随机点v。如果点位于三角形之外,则只需拒绝或u反转关于和之间对角线的点v。
import random
def uniform_triangle(u, v):
while True:
s = random.random()
t = random.random()
in_triangle = s + t <= 1
p = s * u + t * v if in_triangle else (1 - s) * u + (1 - t) * v
yield p
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通过以下方式生成的图:
from itertools import islice
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
triangle = np.array([
[1, 2],
[3, 8],
[7, 5],
])
it = uniform_triangle(
triangle[1] - triangle[0],
triangle[2] - triangle[0],
)
points = np.array(list(islice(it, 0, 1000)))
points += triangle[0]
fig, ax = plt.subplots()
ax.scatter(points[:, 0], points[:, 1], s=1)
fig.savefig("triangle.png", dpi=200)
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