为什么类需要定义静态变量,而函数内部不定义静态变量?

Asa*_*han 3 c++ memory declaration definition c++14

代码1:

#include<iostream>

class Singleton
{
private:
    static Singleton instance; //declaration of static variable

public:
    static Singleton &GetInstance()
    {
        return instance;
    }
    void Hello()
    {
        std::cout << "Hello!";
    }
};

Singleton Singleton::instance; //definition of static variable

int main()
{
    Singleton::GetInstance().Hello();
}
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代码2:

#include <iostream>

class Singleton
{
public:
    static Singleton &GetInstance()
    {
        static Singleton instance; //declaration of static variable
        return instance;
    }
    void Hello()
    {
        std::cout << "Hello!";
    }
};

int main()
{
    Singleton::GetInstance().Hello();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在代码1中,我们需要定义静态变量,但在代码2中,我们只是在函数Singleton::GetInstance&()中声明了静态变量,然后将其返回。代码 2 中的声明和定义是否出现在同一行?为什么?

sus*_*a19 5

代码1中声明的静态成员变量 是一个类变量instanceclass Singleton

这意味着无论 不同实例的状态如何class Singleton,静态变量的状态对于该特定类的所有对象/实例都将保持相同。因此,它需要在类之外定义。(就像可用于所有作用域的全局变量一样。)。即使您没有创建任何实例,也会在内存中分配静态成员变量的单个副本。它们的定义贯穿整个文件。

代码 2中,静态变量instance不是类变量,而只是静态成员函数内的局部变量。因此不需要在外部定义它,因为它的范围仅限于static Singleton &GetInstance()功能。