Asa*_*han 3 c++ memory declaration definition c++14
代码1:
#include<iostream>
class Singleton
{
private:
static Singleton instance; //declaration of static variable
public:
static Singleton &GetInstance()
{
return instance;
}
void Hello()
{
std::cout << "Hello!";
}
};
Singleton Singleton::instance; //definition of static variable
int main()
{
Singleton::GetInstance().Hello();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码2:
#include <iostream>
class Singleton
{
public:
static Singleton &GetInstance()
{
static Singleton instance; //declaration of static variable
return instance;
}
void Hello()
{
std::cout << "Hello!";
}
};
int main()
{
Singleton::GetInstance().Hello();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在代码1中,我们需要定义静态变量,但在代码2中,我们只是在函数Singleton::GetInstance&()中声明了静态变量,然后将其返回。代码 2 中的声明和定义是否出现在同一行?为什么?
代码1中声明的静态成员变量 是一个类变量。instanceclass Singleton
这意味着无论 不同实例的状态如何class Singleton,静态变量的状态对于该特定类的所有对象/实例都将保持相同。因此,它需要在类之外定义。(就像可用于所有作用域的全局变量一样。)。即使您没有创建任何实例,也会在内存中分配静态成员变量的单个副本。它们的定义贯穿整个文件。
在代码 2中,静态变量instance不是类变量,而只是静态成员函数内的局部变量。因此不需要在外部定义它,因为它的范围仅限于static Singleton &GetInstance()功能。