LI.*_*.LE 1 c++ inheritance multiple-inheritance
我需要实现几个模块,如下所示,
#include <stdio.h>
class Base{
protected:
int data;
};
class ModeA : public Base{};
class ModeB : public Base{};
class ModeHybrid: public ModeA, public ModeB{
public:
void func(){printf("%d\n", this->data);}
};
int main(){
ModeHybrid mh;
mh.func();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在哪里,
但是,成员变量 'data' 将被复制,因为 'ModeHybrid' 继承自 'ModeA' 和 'ModeB'。
有什么办法可以避免这种情况吗?
至少有三种方法可以解决这个问题。
第一个是virtual继承,它有开销。在其中,您只有一个Base.
class ModeA : public virtual Base{};
class ModeB : public virtual Base{};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这确实意味着您实例化的最派生类必须构造Base。
另一种方法是基于模板的,您可以在其中传递希望父级派生的类。
class Base{
protected:
int data;
};
template<class B=Base>
class ModeA : public B{};
template<class B=Base>
class ModeB : public B{};
class ModeHybrid:
public ModeA<ModeB<Base>>
{
public:
void func(){printf("%d\n", this->data);}
};
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另一种方法是将数据填充到其他地方,并Base使用getData()方法创建抽象接口。
class Base{
protected:
int readData() const = 0;
int& writeData() = 0;
};
class ModeA : public Base{};
class ModeB : public Base{};
class ModeHybrid:
public ModeA, public ModeB
{
public:
void func(){printf("%d\n", this->readData());}
};
template<class X>
struct ImplementBase:X {
int data;
int readData() const final { return data; }
int& writeData() final { return data; }
};
ImplementBase<ModeHybrid> hybrid;
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这个版本Base的层次结构中有两个类,但我们并不关心。数据存在于ImplementBase.