可为空的表达式不能用作条件

Tμr*_*μrf 24 stream dart flutter flutter-animation dart-null-safety

我收到“可为空表达式”错误。问题出现在以下几行中:

left: isSideBarOpenedAsync.data ? 0 : 0,
right: isSideBarOpenedAsync.data ? 0 : screenWidth - 35,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

isSideBarOpenedAsync类型在哪里AsyncSnapshot<bool>

这是我收到的错误

可为空的表达式不能用作条件。null在将其用作条件之前,请尝试检查该值是否存在。

这是完整的代码供参考

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:solaris/constants.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';

class SideBar extends StatefulWidget {

  @override
  _SideBarState createState() => _SideBarState();
}

class _SideBarState extends State<SideBar> with SingleTickerProviderStateMixin<SideBar>{
  late AnimationController _animationController;
  late StreamController<bool> isSidebarOpenedStreamController;
  late Stream<bool> isSideBarOpenedStream;
  late StreamSink<bool> isSideBarOpenedSink;
  final _animationDuration = const Duration(milliseconds: 500);

  @override
  void initState(){
    super.initState();
    _animationController = AnimationController(vsync: this, duration: _animationDuration);
    isSidebarOpenedStreamController = PublishSubject<bool>();
    isSideBarOpenedStream = isSidebarOpenedStreamController.stream;
    isSideBarOpenedSink = isSidebarOpenedStreamController.sink;
  }
  @override
  void dispose(){
  _animationController.dispose();
  isSidebarOpenedStreamController.close();
  isSideBarOpenedSink.close();
  super.dispose();
  }

  void onIconPressed(){
    final animationStatus = _animationController.status;
    final isAnimationCompleted = animationStatus == AnimationStatus.completed;

    if(isAnimationCompleted){
      isSideBarOpenedSink.add(false);
      _animationController.reverse();
    }else{
      isSideBarOpenedSink.add(true);
      _animationController.forward();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final screenWidth = MediaQuery.of(context).size.width;

    return StreamBuilder<bool>(
      initialData: false,
      stream: isSideBarOpenedStream,
      builder: (context, isSideBarOpenedAsync){
        return AnimatedPositioned(
          duration: _animationDuration,
          top: 0,
          bottom: 0,
          left: isSideBarOpenedAsync.data ? 0 : 0,
          right: isSideBarOpenedAsync.data ? 0 : screenWidth - 35,
          child: Row(
            children: <Widget>[
              Expanded(
                child: Container(
                  color: red,
                ),
              ),
              Align(
                alignment: Alignment(0,-0.9),
                child: GestureDetector(
                  onTap: (){
                    onIconPressed();
                  },
                  child: Container(
                    width: 35,
                    height: 110,
                    color: blue,
                    alignment: Alignment.centerLeft,
                    child: AnimatedIcon(
                      progress: _animationController.view,
                      icon: AnimatedIcons.menu_close,
                      color: white,
                      size: 25,
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            ],
          ),
        );
      },
    );
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

mrg*_*t96 30

如果您知道isSideBarOpenedAsync.data始终有一个值,则可以使用 a!强制该值不为空。

isSideBarOpenedAsync.data!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这会将值的类型从 更改bool?bool
您的三元表达式将符合此逻辑。

注意:如果isSideBarOpenedAsync.data使用nulla!会抛出错误,bool cannot be type null.

或者,您可以提供一个要使用的值(如果该值是)null

(isSideBarOpenedAsync.data ?? false)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果isSideBarOpenedAsync.data有非空值,它将被引用。如果值为null,false将改为使用。


Mim*_*han 6

有关空安全问题的更多说明,请在此处分享一些信息

有 3 种方法来处理 null :

1. ?. 运算符 - 通过使用简单语法,值是否为 Null。

data?.variable;
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2.?? 运算符- 具有 Null 值,我们也可以传递默认值,例如

variable ?? "";
    
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3. ??= 运算符 - 变量是否为 Null。如果变量为 Null,那么它将为其分配一个新值

int x = 5;
x ??= 2;
    
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注意:我已经使用 ? 解决了同样的问题运算符反对bang(!)

愿它能帮助某人。谢谢