Unity PlayerPrefs保存

Zur*_*ura 5 unity-game-engine

PlayerPrefs在我的Unity应用程序中使用了一些(平台是:iOS,Android,Windows).现在我想发布更新,所以这是一个问题:当用户更新应用程序时 - 将PlayerPrefs被保存?问题是我将游戏进度存储在此首选项中,如果用户在更新后将丢失它 - 那将非常糟糕.

有关于这个问题的可靠信息吗?

jbn*_*lai 5

您将如何发布此更新?新版本的应用程序,或通过资产包流式传输的新内容?

如果它是应用程序的新版本,但它作为更新安装并覆盖旧版本,则playerprefs将保持不变.但是,如果单独安装,则保存的数据将丢失.

如果你正在使用资产包,不用担心,什么都不会破坏.;)