使用NEON内在函数除以浮点数

Dar*_*max 15 c android arm intrinsics neon

我当时正在处理四个像素的图像,这armv7适用于Android应用程序.

我想float32x4_t用另一个向量来划分一个向量,但是它中的数字从大约0.7到有不同,在3.85我看来,除法的唯一方法是使用右移,但这是一个数字2^n.

此外,我是新手,所以欢迎任何建设性的帮助或评论.

例:

如何使用NEON内在函数执行这些操作?

float32x4_t a = {25.3,34.1,11.0,25.1};
float32x4_t b = {1.2,3.5,2.5,2.0};
//    somthing like this
float32x4 resultado = a/b; // {21.08,9.74,4.4,12.55}
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Ste*_*non 23

NEON指令集没有浮点除法.

如果您事先知道您的值没有很差地缩放,并且您不需要正确的舍入(如果您正在进行图像处理,这几乎肯定是这种情况),那么您可以使用倒数估计,细化步骤,然后相乘划分:

// get an initial estimate of 1/b.
float32x4_t reciprocal = vrecpeq_f32(b);

// use a couple Newton-Raphson steps to refine the estimate.  Depending on your
// application's accuracy requirements, you may be able to get away with only
// one refinement (instead of the two used here).  Be sure to test!
reciprocal = vmulq_f32(vrecpsq_f32(b, reciprocal), reciprocal);
reciprocal = vmulq_f32(vrecpsq_f32(b, reciprocal), reciprocal);

// and finally, compute a/b = a*(1/b)
float32x4_t result = vmulq_f32(a,reciprocal);
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  • 我也教过这种解决方案,但我不知道vrecpeq_f32,所以非常感谢你.我认为霓虹内在函数需要更好的文档来记录它所具有的功能 (2认同)