jwd*_*jwd 3 c++ gcc gcc4 virtual-destructor
最近,在使用自定义分配器代码和放置 new+delete 时,我注意到一些令我惊讶的事情:当调用虚拟析构函数时,它会写入对象即将被释放的内存。
这是为什么?
(更新) 旁白:我对这里的实际行为更感兴趣,而不是 C++ 标准所说的,我确信它没有指定这种行为。
这里有一个小程序来演示:
#include <new>
#include <cstring>
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
struct Interface {
virtual ~Interface() = default;
};
struct Derived : public Interface {
};
alignas(Derived) unsigned char buffer[sizeof(Derived)];
int main() {
memset(buffer, 0xff, sizeof(buffer));
cout << "Initial first byte: 0x" << std::hex << (int)buffer[0] << endl;
// Create an instance, using 'data' as storage
Derived *pDer = ::new (buffer) Derived();
cout << "After ctor, first byte: 0x" << std::hex << (int)buffer[0] << endl;
pDer->~Derived();
cout << "After destroy, first byte: 0x" << std::hex << (int)buffer[0] << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
直播链接:https : //godbolt.org/z/jWv6qs3Wc
这是输出:
Initial first byte: 0xff
After ctor, first byte: 0x68
After destroy, first byte: 0x88
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我删除 virtual Interface,那么内存根本不会改变,正如预期的那样。
这是某种调试功能吗?
这似乎是特定于编译器的。Clang 不会这样做,但 GCC 会这样做。
它似乎确实消失了-O2。但是,我仍然不确定它的目的。
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