六边形架构中的层

Ton*_*ero 9 architecture domain-driven-design hexagonal-architecture spring-boot clean-architecture

我读了很多关于六边形架构的文章,但在我正在寻找的所有示例中,所有文件夹和类的泛化都是不同的,这对我来说看起来有点令人困惑。

包组织

我已经完成了一个简单的 Spring Boot 应用程序,其文件夹结构如下。适配器文件夹包含存储库接口和其余控制器的实现。

在域文件夹中,我有模型,它是一个简单的 POJO,端口,它们是服务类的接口,其中包含产品的所有业务逻辑,以及存储库的接口,它公开要在存储库中实现的方法。

在另一个文件夹中,我有服务实现,正如我之前所说,具有产品的业务逻辑。

这是为简单用例实现六边形架构的正确方法吗?如果没有,为什么?我应该把每门课放在哪里,为什么?这个就不清楚了...

非常感谢!

Chr*_*eve 9

您可以完全自由地按照自己的意愿组织代码。这与六边形架构无关。

话虽这么说,如果你想有效地使用六边形架构,你可能应该遵循领域驱动设计,也就是说,你应该根据领域/业务逻辑来组织你的代码,而不是基于技术相似性。

例如,不要具有以下结构:

controller
    product
    cart
    customer
service
    product
    cart
    customer
repository
    product
    cart
    customer
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

DDD推荐以下结构:

product
    controller
    service
    repository
cart
    controller
    service
    repository
customer
    controller
    service
    repository
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

完成此操作后,如果有帮助的话,您可以将它们包装在六边形架构的不同部分的三个包中:用户端、业务逻辑和服务器端。这是我过去做过的事情;它帮助我保持不同层次的清晰。

userside
    product
        controller
    cart
        controller
    customer
        controller
businesslogic
    product
        service
    cart
        service
    customer
        service
serverside
    product
        service
    cart
        repository
    customer
        repository
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

同样,包的结构不是最重要的概念。六边形架构注重三个原则:

  • 明确分离用户端、业务逻辑和服务器端层。清晰的包结构会有所帮助,但您可以通过其他方式分离这些层。
  • 依赖关系从用户端和服务器端层到业务逻辑。这是通过在业务逻辑中定义接口和适配器来完成的(见下文)。目标是可以更改用户端和服务器端的代码而不影响业务逻辑层。例如,如果您希望将存储库从 MySQL 实现更改为 PostgreSQL 实现(在服务器端层),此更改不应影响您的业务逻辑:新的实现只需遵守业务逻辑中的接口即可。
  • 依赖注入:业务逻辑定义用户侧和服务器侧层必须遵守的接口(通常称为“端口”)和转换器(“适配器”)以进行通信。

这是一个非常面向 DDD 的架构;这个想法是业务逻辑尽可能接近领域,并且不受技术要求的影响。