Nou*_*gat 6 runner ios flutter
Unable to install "Runner"
Domain: com.apple.dt.MobileDeviceErrorDomain
Code: -402620388
how to solved it.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
细节
未找到代码签名。域:com.apple.dt.MobileDeviceErrorDomain 代码:-402620388 用户信息:
{
DVTRadarComponentKey = 261622;
MobileDeviceErrorCode = "(0xE800801C)";
"com.apple.dtdevicekit.stacktrace" = (
0 DTDeviceKitBase 0x000000012c305c8f DTDKCreateNSErrorFromAMDErrorCode + 220
1 DTDeviceKitBase 0x000000012c344241 __90-[DTDKMobileDeviceToken installApplicationBundleAtPath:withOptions:andError:withCallback:]_block_invoke + 155
2 DVTFoundation 0x000000010c90864b DVTInvokeWithStrongOwnership + 71
3 DTDeviceKitBase 0x000000012c343f82 -[DTDKMobileDeviceToken installApplicationBundleAtPath:withOptions:andError:withCallback:] + 1440
4 IDEiOSSupportCore 0x000000012c1b4a10 __118-[DVTiOSDevice(DVTiPhoneApplicationInstallation) processAppInstallSet:appUninstallSet:installOptions:completionBlock:]_block_invoke.292 + 3513
5 DVTFoundation 0x000000010ca3717e __DVT_CALLING_CLIENT_BLOCK__ + 7
6 DVTFoundation 0x000000010ca38da0 __DVTDispatchAsync_block_invoke + 1191
7 libdispatch.dylib 0x00007fff2016b5dd _dispatch_call_block_and_release + 12
8 libdispatch.dylib 0x00007fff2016c7c7 _dispatch_client_callout + 8
9 libdispatch.dylib 0x00007fff201725fe _dispatch_lane_serial_drain + 606
10 libdispatch.dylib 0x00007fff201730cb _dispatch_lane_invoke + 375
11 libdispatch.dylib 0x00007fff2017cc5d _dispatch_workloop_worker_thread + 819
12 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff20314499 _pthread_wqthread + 314
13 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff20313467 start_wqthread + 15
);
}
--
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
系统信息
macOS 版本 11.0.1 (Build 20B29) Xcode 12.4 (17801) (Build 12D4e) 时间戳:2021-03-20T01:25:23-07:00
我是颤振的新手。怎么解决的?
您是否在设备(例如 Mac、iPad 或 iPhone?)上运行您的应用程序,而不是模拟器?在 StackOverflow 上,尝试提供尽可能多的细节,这就是为什么lenz。您似乎正在构建一个在 iPhone 上运行的 Flutter 应用程序,而不是在MacBook 上运行?
请阅读本文,特别是(但不仅限于)“选择真实设备”部分。
如果您选择真实设备,请在“帐户”偏好设置中添加您的 Apple ID,并在项目编辑器的“签名和功能”窗格中将项目分配给团队。一个人组成一个团队。对于 macOS 应用程序,如果启用某些功能,则需要对应用程序进行代码签名。如果您属于Apple开发者计划,则需要先注册设备才能运行应用程序。
你需要
如果您正在构建 macOS 应用程序但未对其进行签名,请执行以下任一操作:
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