Ada*_*Lee 6 opengl framebuffer
我正在笔记本电脑上使用OpenGL应用程序.当我尝试显示单色图像(非常大)时,我的应用程序显示了许多黑白无法识别的图案.我有一种预感,可能是我的旧Geforce Go 7950 GTX(512 MB)对于我的应用来说太旧了,并且认为问题是由于帧缓冲对象大小限制 - 有没有办法找出最大的FBO可以做什么是?
OpenGL中帧缓冲区大小没有最大限制.限制是您可以附加到它的最大纹理或渲染缓冲区.
但是有一个最大视口大小,使用GL_MAX_VIEWPORT_DIMS得到它,但是根据OpenGL规范,视口无论如何都会默默地钳制最大尺寸,不应该引起毛刺.https://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glViewport.xhtml