bre*_*uts 3 azure go amazon-web-services google-cloud-platform kubernetes
我需要创建一个 k8s 资源,这需要一些时间才能可用,为此我使用以下命令
op, err := controllerutil.CreateOrUpdate(context.TODO(), c, deploy, func() error {
})
func2()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
func2 现在我需要在对象创建完成后立即调用(可能需要 2-3 分钟才能完成),我应该如何做?
我发现了这个,但不知道如何将它们结合起来......
https://pkg.go.dev/sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg#hdr-Watching_and_EventHandling
我正在使用 kubebuilder
小智 6
上面的方法更适合cli使用。
当您使用 kubebuilder 或 Operator sdk 时,您需要在协调函数中处理它。
通常,您有一个自定义资源可以触发控制器协调功能。创建自定义资源后,您可以创建部署,而不是返回空的 reconcile.Result(将其标记为已完成),您可以返回带有 Requeue 属性的 reconcile.Result。
reconcile.Result{Requeue: true}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,在下次运行期间,您检查部署是否准备就绪。如果没有,那么您再次重新排队。一旦准备好,您将返回一个空的 reconcile.Result 结构。
另请记住,协调函数始终需要是幂等的,因为它将在控制器重新启动期间以及默认情况下每 10 小时再次运行一次。
或者,您也可以在创建的部署上使用所有者引用,然后设置控制器以在所拥有的资源(部署)上发生更新时协调所有者资源(您的自定义资源)。对于operator sdk,可以在SetupWithManager函数中进行配置,默认情况下仅使用For选项函数。这里需要添加Owns选项功能。
// SetupWithManager sets up the controller with the Manager.
func (r *YourReconciler) SetupWithManager(mgr ctrl.Manager) error {
return ctrl.NewControllerManagedBy(mgr).
For(&yourapigroup.YourCustomResource{}).
Owns(&appv1.Deployment{}).
Complete(r)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从未使用过这种方法,因此可能需要添加更多代码才能使其工作。
如果您不需要任何终结器代码,那么使用所有者引用也会派上用场,因为在删除自定义资源时,kubernetes 会自动删除您拥有的资源(部署)。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1451 次 |
| 最近记录: |