如何推断 Scott 编码的 List 构造函数的类型?

bob*_*bob 6 haskell functional-programming algebraic-data-types higher-rank-types scott-encoding

Scott 编码列表可以定义如下:

newtype List a =
    List {
      uncons :: forall r. r -> (a -> List a -> r) -> r
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

与 ADT 版本相反的List是类型和数据构造函数。Scott 编码通过模式匹配来确定 ADT,这实质上意味着删除一层构造函数。这是uncons没有隐式参数的完整操作:

uncons :: r -> (a -> List a -> r) -> List a -> r
--    Nil ^    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Cons
uncons nil cons (List f) = f nil cons
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是完全有道理的。uncons接受一个常数、一个延续和 aList并产生任何值。

然而,数据构造函数的类型对我来说没有多大意义:

List :: (forall r. r -> (a -> List a -> r) -> r) -> List a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我看到它r有自己的范围,但这不是很有帮助。为什么是rList a翻转相比uncons?为什么 LHS 上有额外的括号?

我可能在这里混淆了类型和术语级别。

DDu*_*Dub 5

什么是List?正如你所说,当提供一个常量(如果列表为空时做什么)和一个延续(如果列表非空时做什么)时,它会做这些事情之一。在类型中,它接受 anr和 aa -> List a -> r并产生一个r

那么,我们如何制作清单呢?好吧,我们需要作为这种行为基础的函数。也就是说,我们需要一个函数,它本身需要的ra -> List a -> r和做一些事情与他们(据推测,要么返回r直接或调用一些功能aList a)。该类型的看起来是这样的:

List :: (r -> (a -> List a -> r) -> r) -> List a
--         ^ the function that _takes_ the nil and continuation and does stuff with them
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,这并不完全正确,如果我们使用显式,这会变得很清楚forall

List :: forall a r. (r -> (a -> List a -> r) -> r) -> List a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请记住,List应该可以为任何 工作r,但是有了这个功能,r实际上是提前提供的。确实,有人将这种类型专门用于,例如Int,导致:

List :: forall a. (Int -> (a -> List a -> Int) -> Int) -> List a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这不好!这List将只能产生Ints!相反,我们将 theforall 放在第一组括号内,表明 a 的创建者List必须提供一个可以对任何 函数r而不是特定函数起作用的函数。这产生了以下类型:

List :: (forall r. r -> (a -> List a -> r) -> r) -> List a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Mic*_*ann 1

(根据要求将我的评论移至此答案。)

给定

newtype List a =
    List {
      uncons :: forall r. r -> (a -> List a -> r) -> r
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

让我们写下一些清单。请注意,列表本质上是两个参数 ( \nil cons -> ...) 的函数。

-- []
empty = List (\nil _ -> nil)

-- [True]
-- True : []
-- (:)  True []
-- cons True nil
list1 = List (\_ cons -> cons True (List (\nil _ -> nil)))

-- [True, False]
-- True : False : []
-- (:)  True ((:)  False [])
-- cons True (cons False nil)
list2 = List (\_ cons -> 
           cons True (List (\_ cons' -> 
               cons' False (List (\nil _ -> nil)))))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)