Min*_*n91 4 debugging android release soundpool
我正在尝试构建一个记录声音然后回放的应用程序。录音部分工作完美,但当我尝试重放声音时,它什么也没做。当我在调试器中运行它并逐步执行播放音频的步骤时,它可以工作。当我删除所有断点并在调试中运行程序时,它不会。
该问题可能是由在后台完成的一些事情引起的,并且在我尝试运行音频之前尚未完成,但我不完全确定。
任何帮助将不胜感激。
以下是源代码的相关部分。
创建声音池
mSoundPool = new SoundPool(16, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从音池播放
int soundId = mSoundPool.load(mAudioRecorder.stop(), 0);
if(soundId > 0){
mSoundPool.play(soundId, 0.99f, 0.99f, 0, -1, 1.0f);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Audiorecorder.java 输出文件是.mp4
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
public String stop() throws IOException {
mRecorder.stop();
return mPath;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我昨天遇到了同样的问题 - 在 RELEASE 模式下无法正常工作的原因是你必须等待SoundPool.load(...)
函数执行。
我通过在执行活动/片段之前在菜单活动中加载声音来解决这个问题,我将在其中播放一些音乐SoundPool.play(...)
功能的音乐。
在调试模式下,应用程序有很多时间来执行SoundPool.load(...)
功能,因此它可以正常工作。
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