如何在 VSCode 中使用 rust-analyzer 打字时启用实时 linting?

RTW*_*RTW 5 rust visual-studio-code rust-analyzer

我在 VSCode 中有 rust-analyzer 扩展。

在设置中,我只Rust-analyzer › Check On Save: Command从更改checkclippy(这应该无关紧要)。

问题是我在输入时没有看到错误,只有在我保存之后。

输入(没有错误):

打字

已保存(可以看到错误):

已保存

可以改变吗?

Val*_*tin 11

问题是我在输入时看不到错误,只有在保存后才看到错误。

Rust-analyzer 不支持实时 linting(还?)。

简而言之,rust-analyzer 本质上运行的是cargo check. 对于小型项目来说,这可能相当快。然而,随着项目规模的增加,这可能会花费更多的时间,这使得实时检查变得不可行。

另请参阅问题 #4185“首次发布”帖子中的“缺点”


您可以做的下一个最好的事情(正如您已经知道的)是使用“检查保存”:

"rust-analyzer.checkOnSave.enable": true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(在 VSCode 扩展中默认启用)