Pio*_*ski 5 lint go visual-studio-code
我正在使用 golangci-lint。默认情况下它禁用 golint linter。要将 golint 添加到默认 linter,该命令需要一个-E golint标志:
golangci-lint run -E golint
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从命令行工作正常。
但现在我通过将此选项添加到设置中来将 golangci-lint 与 VSCode 集成:
"go.lintTool":"golangci-lint",
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
默认的 linter 工作正常,但是当我添加一个标志来启用 golint 时,它会停止 linting 并且根本不返回任何输出。为了传递额外的标志,我遵循了golangci-lint 文档并添加了go.lintFlags:
"go.lintFlags": [
"--enable golint"
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,我不想只运行 golint,而是启用 golangci-lint 中的所有默认 linter,并在此基础上使用 golint。
我发现提供golangci-lint配置更容易。
"go.lintTool": "golangci-lint",
"go.lintFlags": [
"-c",
"~/.dotfiles/.golangci.yml",
"--issues-exit-code=0"
],
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
顺便说一句,您不需要启用所有默认的 linter - 它们已经启用(请参阅参考资料)。
但如果您想通过 运行它settings.json,您可以定义(就像您所做的 linter 标志一样)。例如下一个配置
"go.lintTool": "golangci-lint",
"go.lintFlags": [
"-E", "dogsled",
"-E", "gochecknoglobals"
],
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应用于
package main
func s(i int) (int, int, int, int, int) {
return -1, -2, -3, -4, -5
}
func fpl() {
}
var i = 0
func main() {
_, _, _, _, _ = s(i)
}
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将导致:
...>Finished running tool: /Users/0_o/go/bin/golangci-lint run -E dogsled -E gochecknoglobals --print-issued-lines=false --out-format=colored-line-number --issues-exit-code=0
.../main.go:7:6 `fpl` is unused (deadcode)
.../main.go:13:2 declaration has 5 blank identifiers (dogsled)
.../main.go:10:5 `i` is a global variable (gochecknoglobals)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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