use*_*267 5 c++ standards memory-management vector contiguous
我知道标准不强制std::vector分配连续的内存块,但所有实现都遵循这一点.
假设我希望创建一个多维静态数组的向量.为简单起见考虑2个维度,并考虑长度为N的向量.也就是说,我希望创建一个具有N个元素的向量int[5].
我可以确定所有N*5整数现在在内存中是连续的吗?所以我原则上可以通过知道第一个元素的地址来访问所有整数?这个实现依赖吗?
作为参考,我当前在连续内存块中创建2D数组的方法是首先创建一个长度为N的浮动*(动态)数组,在一个数组中分配所有N*5个浮点数,然后将每个第5个元素的地址复制到第一个数组float*.
Jam*_*nze 13
该标准确实要求a的记忆std::vector是连续的.另一方面,如果你写的东西如下:
std::vector<std::vector<double> > v;
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全局内存(所有v[i][j])不会是连续的.创建2D数组的常用方法是使用单个数组
std::vector<double> v;
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并完全按照您的建议计算索引float.(如果需要,您也可以std::vector<float*>使用地址创建第二个.但是,我总是只重新计算索引.)
根据C++标准,Vector的元素被保证为连续的.
标准引用如下:
从n2798(C++ 0x草案):
23.2.6类模板向量[向量]
1 vector是一个支持随机访问迭代器的序列容器.此外,它支持(摊销)最后的恒定时间插入和擦除操作; 在中间插入和擦除需要线性时间.存储管理是自动处理的,但可以提供提示以提高效率.向量的元素是连续存储的,这意味着如果v是一个向量,其中T是某种类型而不是bool,那么它服从所有0 <= n <v的身份&v [n] ==&v [0] + n .尺寸().
C++ 03标准(23.2.4.1):
向量的元素是连续存储的,这意味着如果v是一个向量,其中T是某种类型而不是bool,那么它服从所有0 <= n <v的身份&v [n] ==&v [0] + n .尺寸().
此外,看到这里有什么香草萨特对了同样的观点.
正如@Als 已经指出的那样,是的,std::vector(现在)保证连续分配。我不,但是,模拟2D矩阵具有指针的阵列。相反,我会推荐两种方法之一。更简单的(到目前为止)只是operator()用于下标,并进行乘法以将 2D 输入转换为向量中的线性地址:
template <class T>
class matrix2D {
std::vector<T> data;
int columns;
public:
T &operator()(int x, int y) {
return data[y * columns + x];
}
matrix2D(int x, int y) : data(x*y), columns(x) {}
};
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如果出于某种原因,您想使用matrix[a][b]样式寻址,则可以使用代理类来处理转换。虽然它用于 3D 矩阵而不是 2D,但我在之前的答案中发布了此技术的演示。
作为参考,我目前在连续内存块中创建 2D 数组的方式是首先创建一个长度为 N 的 float* 的(动态)数组,在一个数组中分配所有 N*5 个浮点,然后将每 5 个元素的地址复制到第一个 float* 数组。
这不是一个二维数组,而是一个指针数组。如果你想要一个真正的二维数组,可以这样做:
float (*p)[5] = new float[N][5];
p [0] [0] = 42; // access first element
p[N-1][4] = 42; // access last element
delete[] p;
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请注意,只有一个分配。我可以建议您阅读有关在 C++ 中使用数组的更多信息吗?
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