我正在实现一个expr复制起来并不便宜的类,并且我想实现适当的“高效”算术运算符。对于这个问题,我将重点关注operator-。
class expr {
public:
expr(expr const&) = default;
expr(expr &&) = default;
expr operator-() const& { return -expr(*this); }
expr operator-() && {
// Perform operations in-place.
return std::move(*this);
}
expr& operator-=(expr const& other) & {
// In-place operations.
return *this;
}
expr&& operator-=(expr const& other) && {
// In-place operations.
return std::move(*this); // Do I really need this move?
}
};
expr operator-(expr const& lhs, expr const& rhs) {
return expr(lhs) -= rhs;
}
expr operator-(expr &&lhs, expr &&rhs) {
return std::move(lhs -= rhs); // (A)
}
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以下是一些相关的问题:
operator-()?有更惯用的方法吗?(A),我需要吗std::move?我认为是这样,因为lhs -= rhs返回 a expr&,但我不太确定。我认为std::move(lhs) -= rhs会起作用,但是...expr&& operator-=(expr const&) &&如果它执行与限定版本相同的操作,我应该实施吗&?无论有或没有此重载,以下代码都会发生什么:expr e1;
// Is e2 copy-constructed or move-constructed if there is no operator-=() &&? And if there is?
auto e2 = expr() -= e1;
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