Unity 构建错误:在 [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54 的元素包上缺少“package”关键属性

Ume*_*har 3 android unity-game-engine arcore

我正在使用 ARFoundation 4.1.0 预览包和统一项目设置中的 XR 插件管理我启用了 Arcore 但问题是当我构建它时给我“在 [:arcore_client: 元素包上缺少‘包’关键属性: ] AndroidManifest.xml:30:9-54"。当我禁用 Arcore 时,它​​工作正常,但我得到了黑屏相机。

小智 7

我和你有类似的问题,但我使用的是 ARcore SDK。我通过更改 assets--plugins--android--mainTemplate.gradle 这部分来解决它:“dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'}”从 3.4.0 到 3.6.0,

您可能需要在播放器设置-发布设置-构建中选中“Customer Gradle Templete”,以创建此文件


Ume*_*har 3

我通过从 ar Foundation Preview 10 4.1.0 恢复到 Preview-2 解决了这个问题