RnM*_*Mss 13 c++ c++-concepts c++20
很多文章都给出了这样的例子:
template<typename T>
concept Equal = requires(T a, T b) {
{ a == b } -> std::same_as<bool>;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我写:
template<typename T>
concept Equal = requires(T a) {
{ a == a } -> std::same_as<bool>;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果不是,为什么语法是这样设计的?为什么他们要我声明这些变量,如a或b?
为什么我需要多个相同类型的变量?为什么我什至需要变量?
template<typename T>
concept Equal = requires {
{ declval<const T&>() == declval<const T&>() }
-> std::same_as<bool>;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Sto*_*ica 19
为什么他们要我像 a 或 b 一样声明这些变量?为什么甚至没有像..
不会要求或要求您使用这些变量。您可以选择,因为它更具可读性。就检查约束而言,几乎没有区别。
文章给出你引用的例子的原因是因为它更容易被人类理解。这个Equal概念被定义为“给定两个这种类型的假设对象,我们可以用它们写一个比较表达式,结果是bool”。就是这样。你不具备使用这个符号,你可以把它写成多赘言,只要你想。
但是关于代码的古老智慧仍然存在。代码的阅读远远超过编写,而不仅仅是以我们预见的方式。当您的概念在上下文中不满足时,会导致编译器关于违反约束的错误,编译器可能会在其错误消息中包含该约束。哪个版本的概念会产生更易于理解的错误消息?我的赌注是使用辅助变量的那个。