在 python/pygame 中输入错误 - 浮点数而不是整数

yap*_*wan 0 python pygame

我在 python 和 pygame 中有一个小程序,但是当我运行它时,出现此错误:

pygame 1.9.6
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
  File "main.py", line 31, in <module>
    main()
  File "main.py", line 25, in main
    board.draw(WIN)
  File "/home/ether/Desktop/checkersai/checker/board.py", line 42, in draw
    piece.draw(win)
  File "/home/ether/Desktop/checkersai/checker/piece.py", line 32, in draw
    pygame.draw.circle(win, GREY, (self.x, self.y), radius + self.OUTLINE)
TypeError: integer argument expected, got float
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是错误所在的函数:

def draw(self, win):
        radius = SQUARE_SIZE//2 - self.PADDING
        pygame.draw.circle(win, GREY, (self.x, self.y), radius + self.OUTLINE)
        pygame.draw.circle(win, self.color, (self.x, self.y), radius)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些是我使用的变量:

WIDTH, HEIGHT = 800,800
ROWS, COLS = 8,8
SQUARE_SIZE = WIDTH/COLS
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我不知道我是如何得到这个错误的,也不知道我需要从哪里开始寻找错误。

这是我的项目的完整代码 https://pastebin.ubuntu.com/p/DHcRNT6948/

Ran*_*vis 5

即使您//在设置时使用了整数除法运算符 ( ) radius = SQUARE_SIZE//2 - self.PADDING,它也会返回一个浮点数;该运算符通常会返回一个 int,但如果您正在除一个浮点数,它仍然会返回一个浮点数。在您的情况下,您正在划分浮点数,SQUARE_SIZE. 它是一个浮点数,因为SQUARE_SIZE = WIDTH/COLS使用常规除法运算符 ( /),它总是返回一个浮点数。

要解决您的问题,请执行以下操作:

SQUARE_SIZE = WIDTH//COLS  # SQUARE_SIZE is an int now
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然而,一种更精确的数学方法是使用浮点数,并且只在最后一刻舍入并转换为 int:

radius = int(round((WIDTH/COLS) / 2.0 - self.PADDING))
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  • @yappytwan 这给了你相同的结果,因为正如我在回答中解释的那样,常规除法运算符返回一个浮点数;这不是导致错误的那一行。事实上,“SQUARE_SIZE”是一个浮点数,这是由于“SQUARE_SIZE = WIDTH/COLS”这一行而发生的。 (2认同)