Sam*_* B. 2 javascript websocket vue.js
我正在尝试设计一个 vue.js 应用程序,它在从套接字接收到“new_state”消息时更新有关游戏状态的数据。套接字是使用 django 通道实现的。
这是代码的样子:
const ws_scheme = window.location.protocol == "https:" ? "wss" : "ws"
const gameSocket = new WebSocket(
ws_scheme +
'://'
+ window.location.host
+ '/ws/play/'
+ game_id
+ '/'
)
let vue = new Vue({
el: '#app',
data: {
current_turn: 0,
last_turn: -1,
current_card: 0,
last_card: -1,
number_of_stacked_cards: 0,
last_amount_played: 0,
won_by: -1,
my_cards: [],
other_players_data: {},
},
created() {
gameSocket.onmessage = function(e) {
data = JSON.parse(e.data)
this.current_turn = data.state.current_turn
this.last_turn = data.state.last_turn
// ... update the other data
};
},
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我收到消息时,记录数据表明我正在接收正确的信息。但是,如果我vue.current_turn在收到消息后去输入,它仍然0不是新值;data对象的所有其他成员也是如此。我尝试过vue.current_turn = data.state.current_turn,它确实以这种方式工作,但显然它应该与this.
我的代码有什么问题?
一般来说,完成我所追求的事情的最佳方法是什么,即在从套接字接收消息时更新内部数据变量?
我必须在不使用 socket.io 库的情况下进行处理,通道不支持该库。
问题是this指向任何调用gameSocket.onmessage,而不是“普通的 Vue this”。
要解决这个问题,您可以在let self = this上面执行gameSocket.onmessage并在其中使用self。
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