1 c++ stl key strict-weak-ordering
考虑以下代码:
#include <iostream>
#include <map>
#include <utility>
struct Key{
int attr1, attr2;
Key(int attr1, int attr2) : attr1(attr1), attr2(attr2) {}
friend bool operator== (const Key& s1, const Key& s2);
friend bool operator< (const Key& s1, const Key& s2);
};
bool operator== (const Key& s1, const Key& s2){
return ((s1.attr1 == s2.attr1) && (s1.attr2 == s2.attr2));
}
bool operator< (const Key& s1, const Key& s2){
return (s1.attr1 < s2.attr1);
}
int main(void){
std::map<Key, int> mmap;
mmap.insert(std::make_pair(Key(10, 10), 5));
mmap.insert(std::make_pair(Key(10, 20), 5));
std::cout << mmap.size() << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是1我期望的地方2。这似乎是由于仅attr1在operator<. 但是,如果我是对的,比较不一定是强排序,而是弱排序就足够了。有一些其他的bug这里还是我一定要定义operator<为其中
Key1 !< Key2 && Key2 !< Key1暗示Key1 == Key2
成立吗?
std::mapoperartor ==比较元素时根本不使用。默认情况下,在这种情况下,它使用std::lesswhich 使用您的operator <. 由于您operator <只进行比较attr1,并且两个对象都具有相同的attr1,因此它们被认为是等效的,因此您在地图中只有一个对象。
要解决此问题,您需要检查两个成员,您可以使用该std::tie技巧制作一个为您执行此操作的元组
bool operator< (const Key& s1, const Key& s2){
return std::tie(s1.attr1, s1.attr2) < std::tie(s2.attr1, s2.attr2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一种选择是使用std::unordered_map使用散列算法和相等运算符的 a 。使用它你只能散列attr1,但让相等运算符检查两者attr1并attr2确保没有添加真正的重复项。