从本地文件夹导入 type=module 的脚本会导致 CORS 问题

yak*_*huk 13 html javascript cors es6-modules

我有一个调用 javascript 文件的小 html 文件,但是当我尝试在浏览器中访问它时,出现以下错误:

从源“null”访问“file:///C:/Users/jekob/Desktop/battleship/index.js”处的脚本已被 CORS 策略阻止:跨源请求仅支持协议方案:http、data 、 chrome 扩展、edge、https、chrome 不受信任。

我在 google 上搜索了几个小时,发现我可以通过服务器(如 node.js)托管我的应用程序,然后允许 CORS。但是我不需要任何服务器。我只想要一个简单的 html 和 js 文件。

索引.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>battle-ship</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="index.css">
    
</head>
<body>
<div id="board"></div>
<script type="module"  src="index.js"></script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

索引.js:

import {board} from './board_0.1.js';

console.log(board);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

板.js:

class cell{
    constructor(){
        this.locationByLetter = null;
        this.locationByNumb = [];
        this.occupied = false;
        this.clicked = false;
    }
}

class shipDitel{
    constructor(name,size){
        this.name = name;
        this.size = size;
        this.location =[];
    }
}

export const board = buildBoard();
const shipType = [["Destroyer",2/*size*/],["Submarine",3],["Cruiser",3,],
                  ["Battleship",4,],["AircraftCarrier",5]];

var shipsArr=setShip();
var selectedShip =  selectShip(shipsArr[4]);
var stateGame ={
    setting:true,
    gameIsStart:false
    }

function buildBoard(){
..
};

function setShip(){   //setting to a ship  his name and size .
...
};

function selectShip(ship){
    ...
}

function  onSelectedCell(cell){
    ...
};    

function checkTheZone(cell){  
...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Que*_*tin 15

我在谷歌上搜索了几个小时,发现我可以通过服务器(如node.js)托管我的应用程序

是的

然后允许 CORS。

由于它是同源的,因此您不需要 CORS。

但是我不需要任何服务器。我只想要一个简单的 html 和 js 文件。

那么你就不能使用浏览器端的ES6模块了。

您需要首先编写不使用模块的代码,或者使用 Webpack 或 Rollup 等工具将代码转换为之后不使用模块。


HTML 问题跟踪器中有一个关于 CORS 要求动机的讨论。