and*_*ndy 6 android android-ndk
我正在使用普通C和最新的Android NDK开发应用程序.我注意到*.so永远不会从内存中刷新,因此全局变量会保留上次运行应用程序的值,例如考虑以下代码:
static int init = 0;
void android_main(struct android_app* state)
{
init = 1;
dostuff();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我的应用程序第一次启动时,"init"为0并设置为1.从第二次运行开始,"init"将始终为1,因为*.so仍在内存中.但是每当调用android_main()时,我希望全局变量重置为默认值!
那么有没有办法确保在调用android_main()之前总是重置全局变量,还是我必须手动执行此操作?(这对我的应用程序来说是一项巨大的工作,因为我有大量的全局变量分布在不同的*.c来源)
谢谢!
你是一个摇滚和硬地之间的人.在共享库中初始化全局数据的摇滚本身实际上从未"初始化".初始值实际上是在DATA部分的.so文件本身,只是在加载和Voila时被复制到内存中!初始化数据.
困难的地方是Java JNI设计没有UnloadLibrary(),并指定要忽略对已加载库的LoadLibrary()的调用.
这更加复杂,因为您使用的是Android NativeActivity助手,它可以隐藏任何实际加载库的Java,以及活动代码本身,您可能(可能)可以在您的本机结束活动时代码完成了.
我不确定转储NativeActivity,只是写一个瘦的JNI垫片会有很大的帮助,因为你仍然无法卸载或重新加载本机代码,并明确地结束Android中的活动可能有点棘手.实际上,我敢打赌你可以让活动干净可靠地结束 - 这不是我做的事情,所以我对它不是很熟悉.
另一种可能性是构建2个本机库.一个只是你的应用程序,根本就没有特定于Android的代码.另一个库是由NativeActivity加载的 - 使用android_main()和all - 它将使用dlopen()/ dlsym()/ dlclose()C API来加载,运行和清理"app"库.
我认为它可行 - 但我从未尝试过.执行共享库内容(dlfcn.h)的标头位于NDK中.
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