如何获得BitmapSource的PixelFormat

Mat*_*ond 7 c# bitmapsource pixelformat

我使用以下内容将a转换BitmapSourceBitmap:

internal static Bitmap ConvertBitmapSourceToBitmap(BitmapSource bitmapSrc)
{
    int width = bitmapSrc.PixelWidth;
    int height = bitmapSrc.PixelHeight;
    int stride = width * ((bitmapSrc.Format.BitsPerPixel + 7) / 8);

    byte[] bits = new byte[height * stride];

    bitmapSrc.CopyPixels(bits, stride, 0);

    unsafe
    {
        fixed (byte* pBits = bits)
        {
            IntPtr ptr = new IntPtr(pBits);

            return new System.Drawing.Bitmap(
                width,
                height,
                stride,
                System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb, //The problem
                ptr);
        }
    }
}
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但我不知道如何得到PixelFormatBitmapSource,所以我的图像被破坏了.

对于上下文,我使用这种技术,因为我想加载一个tiff,可能是8或16灰色或24或32位颜色,我需要PixelFormat保留.我更喜欢修复ConvertBitmapSourceToBitmap它,因为它相当方便,但也很乐意用更好的技术替换以下代码,从BitmapSource创建一个Bitmap:

Byte[] buffer = File.ReadAllBytes(filename.FullName);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer))
{
    TiffBitmapDecoder tbd = new TiffBitmapDecoder(stream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.OnLoad);

    return BitmapBitmapSourceInterop.ConvertBitmapSourceToBitmap(tbd.Frames[0]);
}
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Pau*_*Jan 6

使用BitmapSource.Format有什么问题吗?这 PixelFormat,您已经在使用它来确定步幅.

  • 设计师可能应该把它称为PixelFormat. (3认同)