Jun*_*min 6 c# xaml custom-renderer xamarin xamarin.forms
我们如何CursorPosition设置Editor. 我们可以设置CursorPostion进去Entry,但是怎么设置呢Editor?我知道我们可以使用 Xamarin Forms 中的自定义渲染器来做到这一点,但是如何实现呢?
我们不能像设置一样CursorPosition设置。我们需要使用自定义渲染器。EditorEntry
使用自定义渲染器可以在 Xamarin Forms 中实现大多数本机函数和实现。
在 Xamarin Forms 中设置光标位置Editor。对于像我这样的初学者来说,这个答案可能有点长,所以请耐心等待。
在您的共享项目中添加一个类EditorExtended.cs
public class EditorExtended : Editor
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的XAML页面中添加命名空间以供参考
<xmlns:Local="clr-namespace:ApplicationName.FolderNameThatContainsEditorExtended class">
<!-- If EditorExtended.cs is in "Controls" Folder-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage ...
xmlns:Local="clr-namespace:MyApplication.Controls">
...
<StackLayout HorizontalOptions="Center">
<Local:EditorExtended x:Name="CustomEditor"></Local:EditorExtended>
</StackLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[assembly: ExportRenderer(typeof(EditorExtended), typeof(EditorRendererExtended))]
namespace MyApplication.Droid.PlatformSpecific.ExtendedControls
{
public class EditorRendererExtended : EditorRenderer
{
public EditorRendererExtended(Context context) : base(context)
{
}
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
if (Control != null)
{
Control.RequestFocus();
Control.SetSelection(Control.Text.Length);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[assembly: ExportRenderer(typeof(EditorExtended), typeof(EditorRendererExtended))]
namespace MyApplication.UWP.PlatformSpecific.ExtendedControls
{
public class EditorRendererExtended: EditorRenderer
{
public EditorRendererExtended()
{
}
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
if (Control != null)
{
Control.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState.Pointer);
Control.SelectionStart = Control.Text.Length;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[assembly:ExportRenderer(typeof(EditorExtended), typeof(EditorRendererExtended))]
namespace MyApplication.iOS.PlatformSpecific.ExtendedControls
{
public class EditorRendererExtended : EditorRenderer
{
public EditorRendererExtended()
{
}
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
if (Control != null)
{
// just change this statement to the one that works.
Control.SelectedTextRange = Control.GetTextRange(fromPosition: Control.BeginningOfDocument, toPosition: Control.BeginningOfDocument);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要忘记在您想要定位的所有平台特定代码中包含以下语句,否则它将无法工作
[assembly: ExportRenderer(typeof(EditorExtended), typeof(EditorRendererExtended))]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
EditorRendererExtended对于每个平台都是不同的,您可以更改其名称,例如EditorRendererExtendedAndroid或EditorRendererExtendedUWP,以便更好地理解。我只是将它们命名为相似的,因为我发现不需要以不同的方式命名它们,并且会使其不必要地冗长。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3328 次 |
| 最近记录: |