zei*_*sen 6 iphone power-management heat cocos2d-iphone
我制作了一个包含一些小动画的棋盘游戏.我将fps从60降低到30以减少处理器负载.但该设备仍然非常温暖.没有cocos2d的另一个应用程序不是那么加热它.有没有办法让iPhone平静下来?设备状态如下:
可能值得尝试不同的导演类型,例如kCCDirectorTypeNSTimer,看看这是否有帮助。这些将对游戏的主循环产生最大的影响。
您还应该花一些时间使用 Instruments(如果您还没有这样做的话),因为这会向您显示 CPU 将时间花在哪里,并为您提供一些关于可以在哪些方面简化操作的提示。
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