什么时候我应该使用核心图形图像来制作自定义UIButton?核心图形更快吗?除了解决方案独立性,还有其他任何重大好处吗?
ugh*_*fhw 11
核心图形的优点:
图像的优点:
至于运行时间,我不确定.我猜想CG对于简单绘图会更快,大多数像素都没有改变,但对于更复杂的绘图,大多数像素都会改变,图像会更快(假设你使用的是PNG格式,所以它得到了优化否则,CG可能总是更快).
作为妥协,您可以绘制一次图像,并使用该图像进行绘制.这样您就可以从中获得一些好处.
关于ughoavgfhw评论的其他想法:
图像可以缓存(就像你使用时一样[UIImage imageNamed:]).因此,除了显示的第一个按钮之外,您甚至不会为新按钮使用更多内存.(除了新指针的内存外,没有分配).
您可以使用可伸缩图像来创建按钮,并避免一些(并非所有且不总是)具有分辨率依赖性的问题:
UIImage *myImg = [UIImage imageNamed:@"myImg.png"];
UIImage *myImgStretchable = [myImg stretchableImageWithLeftCapWidth:10 topCapHeight:10];
[myButton setBackgroundImage:myImgStretchable forState:UIControlStateNormal];
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