J. *_*rez 4 c++ coroutine c++20
C++20 引入了协程,可以用来创建生成器和其他类似的东西:
generator<int> counter(int max) {
for(int i = 0; i < max; i++) {
co_yield i;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么方法可以创建一个协程,以便调用者可以提供一个响应,该响应co_yield在协程恢复后返回?让我们称其为 achannel而不是生成器。
这是我希望能够做的一个例子:
channel<int, int> accumulator(int initial) {
while(true) {
// Can channel be written so co_yield provides a response?
int response = co_yield initial;
initial += response;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,每当调用者恢复协程时,它都会提供一个值,co_yield一旦协程恢复,该值就会返回,如下所示:
std::vector<int> accumulate(std::vector<int> values) {
channel<int, int> acc = accumulator(0);
std::vector<int> summed_values;
for(int v : values) {
// Get whatever value was yielded by the accumulator
int sum = acc.recieve();
// Do something with the value
summed_values.push_back(sum);
// Resume the accumulator, returning this value from co_yield:
acc.send(v);
}
return summed_values;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以提供有关如何执行此操作的一些指导或示例吗?协程对我来说仍然很陌生。我有一个channel类的基本实现,但我不确定应该返回什么yield_value才能实现这一点。
问题我已标记的两个位置(A),并(B)在评论中。
template <class Out, class In>
struct channel {
struct promise_type {
Out current_value;
auto yield_value(Out value) {
current_value = value;
// (A) What do I return here?
}
channel get_return_object() {
return {std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
}
// We run up until the first value is ready
auto initial_suspend() noexcept { return std::suspend_never(); }
auto final_suspend() noexcept { return std::suspend_always(); }
void unhandled_exception() noexcept { std::terminate(); }
};
Out receive() {
return handle.promise().current_value;
}
void send(In response) {
// (B) What do I do here?
}
// Constructors, destructor and move assignment operator omitted for brevity
private:
std::coroutine_handle<promise_type> handle = nullptr;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关键是await_resume,在等待者(的结果yield_value)上调用它来获取 的结果co_yield。
您还需要将响应存储在某处。正如 Raymond Chen 在评论中建议的那样,您可以将该值放在promise_type.
所以变化是:
将数据成员添加到promise_type.
In response;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)定义一个自定义的等待器以返回该数据成员。
struct awaiter : std::suspend_always {
friend promise_type;
constexpr In await_resume() const { return m_p->response; }
private:
constexpr awaiter(promise_type* p) : m_p(p) {}
promise_type* m_p;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在 中(A),返回自定义的等待器。
return awaiter(this);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在 中(B),设置数据成员,然后恢复协程。
handle.promise().response = response;
handle.resume();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
237 次 |
| 最近记录: |