我正在实现一个链表。有一个问题:当我在函数内部更改指针时,更改在函数外部不可见。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//define
class List{
public:
int data;
List *next;
public:
List(int n){
this->data=n;
this->next=NULL;
}
};
void add(List *head,int data){
List * nn = new List (data);
head=nn;
}
// driver code
int main(){
List *head=NULL;
List * nn = new List (45);
head=nn;
cout<<head->data;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码正在打印 45。
class List{
public:
int data;
List *next;
public:
List(int n){
this->data=n;
this->next=NULL;
}
};
void add(List *head,int data){
List * nn = new List (data);
head=nn;
}
// driver code
int main(){
List *head=NULL;
add(head,45);
cout<<head->data;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该程序不打印任何内容。它只是崩溃。
这个功能:
void add(List *head, int data)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
head通过copy获取指针,因此调用者看不到函数内部指针的更改。这意味着headin 中的指针main未指向有效内存,取消引用它会调用未定义的行为(这可能会导致崩溃)。
使函数通过引用获取指针:
void add(List * &head, int data)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在改变head的功能变化中head的main作用。
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