在构建期间找不到iPhone libxml2

Ena*_*eag 14 iphone xcode libxml2

我目前在我的iPhone项目中遇到了一些libxml2错误.在我的构建属性构建中进行一些更改失败后,这工作正常.(在构建阶段添加了libxml2.dylib)

#import <libxml/tree.h>
#import <libxml/parser.h>
#import <libxml/xmlstring.h>
#import <libxml/xpath.h>
#import <libxml/xpathInternals.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已将以下项添加到构建设置:

Other Linker Flags: -lxml2
Header Search Paths: /usr/include/libxml2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经尝试将它们添加到项目和目标(同时,并在它们之间切换)没有任何区别.

我还尝试将以下内容添加到标题搜索路径:

${SDKROOT}
${SDK_DIR}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

两者都没有结果.

建筑失败:iPhone设备iPhone和iPad模拟器

有人有想法吗?

我正在使用GData Objective-C客户端库:http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/ 我正在将源文件直接编译到我的项目中,并按照给出的所有步骤进行操作维基.再次手动导入libxml标头时,XCode会建议以下内容:

#import <libxml2/libxml/tree.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

哪个也行不通.

小智 12

添加${SDKROOT}/usr/include/libxml2为标题搜索路径而不是仅${SDKROOT}.

注意你们都需要构建需要libxml的目标才能获得额外的搜索路径.如果您添加项目的构建设置的路径,它的所有目标将继承它,并且应该没有问题.

  • 我能够通过在**目标>构建设置>标题搜索路径中添加"$(SDKROOT)/ usr/include/libxml2"(包括双引号)来修复错误** (2认同)

pas*_*h3r 5

  • 在Build Phases中添加libxml2.dylib.
  • 添加TFHpple.m,TFHppleElement.m,XpathQuery.m以构建阶段(编译源).
  • Other Linker Flags: -lxml2 
    Header Search Paths: ${SDK_DIR}/usr/include/libxml2

在PROJECT - >构建阶段和目标 - >构建阶段.