Ena*_*eag 14 iphone xcode libxml2
我目前在我的iPhone项目中遇到了一些libxml2错误.在我的构建属性构建中进行一些更改失败后,这工作正常.(在构建阶段添加了libxml2.dylib)
#import <libxml/tree.h>
#import <libxml/parser.h>
#import <libxml/xmlstring.h>
#import <libxml/xpath.h>
#import <libxml/xpathInternals.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已将以下项添加到构建设置:
Other Linker Flags: -lxml2
Header Search Paths: /usr/include/libxml2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试将它们添加到项目和目标(同时,并在它们之间切换)没有任何区别.
我还尝试将以下内容添加到标题搜索路径:
${SDKROOT}
${SDK_DIR}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两者都没有结果.
建筑失败:iPhone设备iPhone和iPad模拟器
有人有想法吗?
我正在使用GData Objective-C客户端库:http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/ 我正在将源文件直接编译到我的项目中,并按照给出的所有步骤进行操作维基.再次手动导入libxml标头时,XCode会建议以下内容:
#import <libxml2/libxml/tree.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个也行不通.
小智 12
添加${SDKROOT}/usr/include/libxml2
为标题搜索路径而不是仅${SDKROOT}
.
注意你们都需要构建需要libxml的目标才能获得额外的搜索路径.如果您添加项目的构建设置的路径,它的所有目标将继承它,并且应该没有问题.
Other Linker Flags: -lxml2
Header Search Paths: ${SDK_DIR}/usr/include/libxml2
在PROJECT - >构建阶段和目标 - >构建阶段.