Geo*_*nta 2 javascript state reactjs react-hooks
我有一个具有状态对象的 react hooks 函数apiDATA。在这种状态下,我存储了一个结构对象:
{
name : "MainData", description: "MainData description", id: 6, items: [
{key: "key-1", name : "Frontend-Test", description: "Only used for front end testing", values: ["awd","asd","xad","asdf", "awdr"]},
{key: "key-2", name : "name-2", description: "qleqle", values: ["bbb","aaa","sss","ccc"]},
...
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的前端将对象的主要数据显示为标题,然后我将每个项目映射到items. 对于这些项目中的每一个,我需要显示values它们并使它们可编辑。我在下面附上了一张图片。
现在你可以看到我有一个加号按钮,我用它来添加新的values. 我为此使用了模态,当我调用该函数来更新状态时,它可以正常工作并正确重新渲染。现在,对于每个单词,values我都有那个芯片,旁边有删除按钮。该按钮的删除功能如下:
const deleteItemFromConfig = (word, item) => {
const index = apiDATA.items.findIndex((x) => x.key === item.key);
let newValues = item.value.filter((keyWord) => keyWord !== word);
item.value = [...newValues];
api.updateConfig(item).then((res) => {
if (res.result.status === 200) {
let apiDataItems = [...apiDATA.items];
apiDataItems.splice(index, 1);
apiDataItems.splice(index, 0, item);
apiDATA.items = [...apiDataItems];
setApiDATA(apiDATA);
}
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,当我更新状态时,这个函数不会重新渲染。它只在我更新其他状态时重新渲染。我知道代码有点蹩脚,但我尝试了一些方法让它重新渲染,但我无法绕过它。我知道这与 React 没有将其视为正确更新有关,因此它不会重新渲染,但我不知道为什么。
它不会更新,因为您正在更改items里面的数组apiDATA,并且 React 仅在指向apiDATA更改的指针时重新渲染。React 不会比较apiDATA.
你必须创建一个新的apiDATA来进行 React 更新。
尝试这个:
if (res.result.status === 200) {
let apiDataItems = [...apiDATA.items];
apiDataItems.splice(index, 1);
apiDataItems.splice(index, 0, item);
setApiDATA(prevState => {
return {
...prevState,
items: apiDataItems
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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