Unity C# 如何获取玩家的国家、城市或位置

bas*_*itj 6 c# geolocation unity-game-engine

我有一款游戏,我试图保留自己的分析。没有精确的位置,是否有类似类的东西SystemInfo可以给出玩家的大概位置?

我知道我可以利用 GPS,但我不想让事情变得复杂。只需一个简单的城市或国家即可。

请指教。

Dr-*_*ket 5

我也遇到了这个问题,所以我想制定尽可能简单的解决方案。不幸的是,这并不容易:

[Serializable]
public class IpApiData
{
    public string country_name;

    public static IpApiData CreateFromJSON(string jsonString)
    {
        return JsonUtility.FromJson<IpApiData>(jsonString);
    }
}


public static IEnumerator SetCountry()
{
    string ip = new System.Net.WebClient().DownloadString("https://api.ipify.org");
    string uri = $"https://ipapi.co/{ip}/json/";


    using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(uri))
    {
        yield return webRequest.SendWebRequest();

        string[] pages = uri.Split('/');
        int page = pages.Length - 1;

        IpApiData ipApiData = IpApiData.CreateFromJSON(webRequest.downloadHandler.text);

        Debug.Log(ipApiData.country_name);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这样就得到国家了,没问题。如果您想将其更改为城市或其他任何内容,您只需添加一些字段即可IpApiData,按照以下链接: https: //ipapi.co/api/#complete-location


小智 1

您可以询问用户的详细信息,也可以向您的 Web 服务器发送请求,该服务器使用ipdata.co之类的内容来跟踪 IP 地址的来源。