mor*_*avi 8 c# unity-game-engine
我有VS2013手表的问题.例如,添加两个浮动的手表是可以的,但是添加一个double和一个float不是.为什么这样做,应该做些什么?这是一个使用Unity3d的游戏项目,.Net版本是3.5.

我建议您使用 VS studio 2015,因为 Unity 建议该版本集成了vs studio tools for unity许多高级调试工具,就像渲染调试一样,并且该版本的一切都得到了简化。
有一个关于如何安装该工具并连接它们的教程:
https://youtu.be/lKHCrRNTf_s?list=PLReL099Y5nRfseAg0k1SJOlpqdcsDs8Em
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