And*_*s C 5 iphone cocos2d-iphone ios
我正处于使用Cocos2D将我的游戏从Flash移植到iOS的过程中.我现在有一个工作版本,我很高兴我可以算这个cocos.但是,我似乎偶然发现了一个小问题.在开发过程中,我要求我的艺术家给我动画集,我只是把它们称为资产.
我在Cocos上看过动画使用的例子,但我只看过代码创建的动画.此外,在我的游戏中,我们使用由几个部分组成的动画.例如,角色将他的腿作为与他的身体不同的图像,然后动画将根据身体放置所述图像并排列它们.看到Cocos2D的例子我对grossini动画充满希望,但后来我看到spritesheet将整个帧作为一个图像.
我觉得这是一种非常古老的动画制作方式,因为艺术家应该比我更好地制作动画,混合几张图像.另外,添加大约5行代码以便它可以显示动画(我们有很多em),似乎是次优的.
是否有工具或示例来指导我实现这种复杂的动画?我是不是要求大量的cocos,还是有更多的开发者/艺术家来解决这个问题?
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