zeb*_*und 11 c# idisposable intptr
我想我理解IntPtr的使用,虽然我真的不确定.
我从MSDN复制IDisposable模式只是为了看看我能从中得到什么,虽然我在大多数情况下理解它,但我不知道如何正确实现IntPtr,或者甚至不知道它应该"指向什么" "参考或参考.最重要的是,我不知道如何为IntPtr分配或转换整数,字符串,字符,双精度等来创建指针.
此外,IntPtr是否需要使用不安全的代码?
无论如何,这里有一些代码只是为了描绘我正在谈论的内容:
namespace Utilities
{
class Disposer : IDisposable
{
private IntPtr handle;
private Component component = new Component();
private bool disposed = false;
public Disposer(IntPtr handle)
{
this.handle = handle;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if(!this.disposed)
{
if (disposing)
{
component.Dispose();
}
CloseHandle(handle);
handle = IntPtr.Zero;
disposed = true;
}
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernal32")]
private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle);
}
public unsafe class ExecuteMain
{
Object nuller = new Object();
byte boa = 0;
byte *blargh = boa;
public static void Main()
{
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,有人可以告诉我这里组件的重点是什么?我也很难绕过这个概念.
Ant*_*nov 14
您可以这样使用IntPtr对象:
int test = 55;
// Allocating memory for int
IntPtr intPointer = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int));
Marshal.WriteInt32(intPointer,test);
// sending intPointer to unmanaged code here
//Test reading of IntPtr object
int test2 = Marshal.ReadInt32(intPointer); // test2 would be equal 55
// Free memory
Marshal.FreeHGlobal(intPointer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以探索其他Marshal方法来了解如何将字符串,双精度等写入IntPtr.
所以关于你的示例代码的话 - 处理外部分配的非托管对象不是一个好主意.您应该只处置在类构造函数中分配的对象.这不是严格的规则,而是某种良好的做法.
AnIntPtr只是一种值类型,其大小与目标平台上的指针大小相匹配。主要在处理非托管指针时需要使用它。AnIntPtr本身无法被释放,因为它仅代表内存中的一个位置。您的清理需要特定于IntPtr. 假设您有一个非托管函数,需要窗口句柄来完成其工作。在这种情况下,您可以使用该属性Control.Handle来获取指向控件的窗口句柄的指针。要正确清理控件及其底层窗口,您不必处理对IntPtr非托管句柄的引用,而是处置该控件。
[DllImport("UnmanagedLibrary.dll")]
private static void DoSomethingWithWindowHandle(IntPtr windowHandle);
private void Foo()
{
Form form = new Form();
// ...
DoSomethingWithWindowHandle(form.Handle);
// ...
form.Dispose();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 5
IntPtr(此链接实际上说明了我所做的大部分工作)是一种特殊形式的整数,它是进程当前位的指针大小——32 位 x86 中的大小为 4 个字节,64 位 x86 中为 8 个字节,因为这与指针的大小相对应。
虽然它可以引用内存中的一个位置,但它不需要。在发布的代码中,它可以只引用句柄或其他不透明的数字。这很重要,因为 P/Invoked 系统调用的大小会发生变化(系统调用使用常量大小的整数,而有些依赖于体系结构,而指针始终依赖于体系结构)。anIntPtr本身不需要处理,但其中包含的不透明数字可能指的是确实需要释放的资源;这是获取价值的 API 合同的一部分。
请参阅new IntPtr(long)和 与IntPtr.ToInt32/ToInt64标准数字类型之间的转换(在 64 位环境中可能ToInt32会引发溢出异常)。
不,虽然获取IntPtr(例如调用 P/Invoked 函数)的值可能需要适当的安全权限,但不需要unsafe代码(请参阅链接或unsafe允许的内容)——但可以说任何与本机代码对话的内容都是“不安全的” " 因为它可能会导致一个很好的进程崩溃 ;-)
快乐编码。
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