如何在JButton中的点击触发的进程仍在处理时更新JLabel?

Ser*_*Amo 1 java user-interface swing jframe jbutton

我正在编写一个简单的java程序.它需要三个参数.包含图像的文件夹,所需的输出文件夹和图像水印文件.程序将输入文件夹中每个图像的水印图像复制到输出文件夹中.

我正在写一个简单的GUI.用户介绍三个参数并按下按钮.该程序有效,但我想向用户提供反馈.我希望每次处理图像时都能更新JLabel字段.

在我的WatermarkFolders类中,我使用此代码段向用户显示一些反馈:

Gui.FEEDBACK.setText(text);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是每次处理图像时JLabel都不会更新.它只是在处理完成后用100%完整输出进行更新.是否有一种简单的方法来更新这个异步.谢谢你的回答.

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;


public class Gui extends JPanel {
    JButton button; 
    JFileChooser chooser;
    JLabel  inputLabel  = new JLabel("Directorio donde estan las imagenes");
    JTextField  inputField  = new JTextField(15);
    JLabel  outputLabel  = new JLabel("Directorio donde guardar las copias con marca de agua");
    JTextField  outputField  = new JTextField(15);
    JLabel  watermarkLabel  = new JLabel("Archivo marca de agua (gif transparente)");
    JTextField  watermarkField  = new JTextField(15);
public static JLabel FEEDBACK  = new JLabel("Número de Imágenes: ");
    JProgressBar pb;

    public Gui() {}

    public void go() {
        JFrame frame = new JFrame("Añadir Marcas de Agua a todas las imágenes de un directorio");
        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
        JButton button = new JButton("Añadir Marca de Agua a las imágenes");
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                String input = inputField.getText();
                String output = outputField.getText();
                String watermark = watermarkField.getText();
                if(!input.equals("") && !output.equals("") && !watermark.equals("")) {
                    WatermarkFolders wm = new WatermarkFolders(input, output, watermark);
                    wm.run();       
                }   
            }
        });
        panel.add(inputLabel);
        panel.add(inputField);      
        panel.add(outputLabel);
        panel.add(outputField);
        panel.add(watermarkLabel);
        panel.add(watermarkField);      
        panel.add(button);
        panel.add(FEEDBACK);
        frame.getContentPane().add(BorderLayout.WEST,panel);
        frame.setVisible(true);
        frame.pack(); 
    }

    public static void main(String s[]) {
        Gui gui = new Gui();
        gui.go();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

jzd*_*jzd 8

是的,需要时间的流程不应该在EDT上.而是在您同时对GUI进行更新时使用SwingWorker类来运行长时间运行的任务.

您可以使用SwingUtilities.invokeLater()方法从另一个线程更新GUI,或者您可以让Swing Timer检查任务的状态并在GUI仍然运行时更新它.