Jad*_*son 5 c++ mfc visual-c++ thread-synchronization
我被用来支持一些遗留代码,而且我看到一些让我困惑的事情.在代码的某些部分,我看到一个类实例使用CMutex实例来同步方法执行.例如
class CClassA : public CObject
{
public:
void DoSomething();
private:
CMutex m_mutex;
}
void CClassA::DoSomething()
{
m_mutex.Lock();
//...logic...
m_mutex.Unlock();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在同一项目的其他地方,我发现代码使用的是CSingleLock
class CClassB : public CObject
{
public:
void DoSomething();
private:
CCriticalSection m_crit;
}
void CClassB::DoSomething()
{
CSingleLock lock(&m_crit);
lock.Lock();
//...logic...
lock.Unlock();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在查看MSDN文档以进行同步之后,似乎CClassB正在实施建议的方法,但我不清楚CClassA使用的实现中存在哪些危险.据我所知,这两种方法的唯一区别是CSingleLock具有RAII的优点,因此当执行退出范围时锁会自动释放.这两种实现都有其他好处/缺点吗?
一般来说,互斥体可用于通过命名互斥体来控制跨进程的线程访问,而临界区仅用于同步同一进程空间中的线程访问。
如果不包装它们,这些类都不会真正获得 RAII 的好处,因为在这种情况下,您永远不需要显式调用 lock 或unlock。以使用 boost 互斥锁的这一点伪代码为例......
void DoSomething()
{
// construction acquires lock on mutex
boost::scoped_lock lock(&aBoostMutex);
// ...
} // end scope - object is destroyed and lock is released
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我认为你应该避免CMutex, CCritalSection, CSemaphore, andCEvent因为这些实现有些损坏或者至少不如其他可用的库(如 boost)。例如:
CSingleLock因此递归会导致问题。根据您的任务,您可能有机会放弃 Windows API 上的 MFC 包装器,并实现您自己的原子锁或使用诸如 boost 或 C++0x 之类的功能,这些功能不仅是std::mutex更好的实现,而且提供交叉- 平台支持。