A-Frame 中是否有最大视频纹理分辨率?

Adi*_*old 3 webgl three.js aframe

我有一个视频球体,我想将高分辨率(5100 x 2550px)视频纹理映射到它上面。

<video
        id="my-video"
        preload="auto"
        src="./assets/video/video.mp4"
        crossorigin="anonymous"
        playsinline
        webkit-playsinline
      ></video>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...

 <a-videosphere play-on-click id="skyVideo" rotation="-30 0 0" src="#my-video" class="cantap">
    </a-videosphere>  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我加载高分辨率视频时,视频圈是黑色的,并且出现以下错误: WebGL 错误 501

当我将视频纹理缩小到 2560 x 1280 时,videosphere 按预期显示纹理,没有错误。

AFrame 或 Three.js 中是否存在我不知道的最大纹理分辨率?

Mar*_*zzo 5

该限制不是由 A-Frame 或 Three.js 确定的,而是由 WebGL 和您的显卡功能确定的。访问https://webglreport.com/并查看该Textures > Max Texture Size字段以了解您使用的设备可以处理什么。我的笔记本电脑最高支持8192,我的手机更低,但我的台式机最高支持8192。它根据您的 GPU 的不同而有所不同。我的猜测是你的机器最高支持 4096。

在此输入图像描述

您可以在 Three.js 中使用 获取此值WebGLRenderer.capabilities.maxTextureSize如文档中所述,以便您可以在不同设备上读取此值并进行相应调整。也许您想根据限制指向较低分辨率的视频。