Cus*_*dio 104 .net c# dictionary
标题是基本的,为什么我不能:
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
dic.AddRange(MethodThatReturnAnotherDic());
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Ala*_*lan 67
对原始问题的评论很好地总结了这一点:
因为没有人设计,指定,实施,测试,记录和发送该功能. - @Gabe Moothart
至于为什么?好吧,可能是因为合并字典的行为无法以符合框架指南的方式进行推理.
AddRange不存在因为范围对关联容器没有任何意义,因为数据范围允许重复条目.例如,如果你有一个IEnumerable<KeyValuePair<K,T>>集合不防止重复条目.
添加键值对的集合,甚至合并两个词典的行为是直截了当的.但是,如何处理多个重复条目的行为不是.
处理重复时该方法的行为应该是什么?
我能想到至少有三种解决方案:
抛出异常时,原始字典的状态应该是什么?
Add几乎总是作为原子操作实现:它成功并更新集合的状态,或者它失败,并且集合的状态保持不变.由于AddRange重复错误可能会失败,保持其行为一致的Add方法是通过在任何副本上抛出异常使其成为原子,并保持原始字典的状态不变.
作为API使用者,必须迭代地删除重复元素将是繁琐的,这意味着AddRange应该抛出包含所有重复值的单个异常.
然后选择归结为:
有支持这两种用例的论据.为此,您是否IgnoreDuplicates在签名上添加了一个标志?
该IgnoreDuplicates标志(当设置为true)也将提供一个显著加快,作为底层实现将绕过重复检查的代码.
所以现在,你有一个标志,允许AddRange支持这两种情况,但有一个无证的副作用(这是框架设计师很难避免的工作).
摘要
由于在处理重复项时没有明确,一致和预期的行为,因此不容易将它们全部处理在一起,并且不提供开始的方法.
如果您发现自己不断需要合并字典,您当然可以编写自己的扩展方法来合并字典,这些字典的行为方式适用于您的应用程序.
ADM*_*-IT 27
我发现了另一种解决方案:
Dictionary<string, string> mainDic = new Dictionary<string, string>() {
{ "Key1", "Value1" },
{ "Key2", "Value2.1" },
};
Dictionary<string, string> additionalDic= new Dictionary<string, string>() {
{ "Key2", "Value2.2" },
{ "Key3", "Value3" },
};
mainDic.AddRangeOverride(additionalDic); // Overrides all existing keys
// or
mainDic.AddRangeNewOnly(additionalDic); // Adds new keys only
// or
mainDic.AddRange(additionalDic); // Throws an error if keys already exist
// or
if (!mainDic.ContainsKeys(additionalDic.Keys)) // Checks if keys don't exist
{
mainDic.AddRange(additionalDic);
}
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...
namespace MyProject.Helper
{
public static void AddRangeOverride<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, Dictionary<TKey, TValue> dicToAdd)
{
dicToAdd.ForEach(x => dic[x.Key] = x.Value);
}
public static void AddRangeNewOnly<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, Dictionary<TKey, TValue> dicToAdd)
{
dicToAdd.ForEach(x => { if (!dic.ContainsKey(x.Key)) dic.Add(x.Key, x.Value); });
}
public static void AddRange<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, Dictionary<TKey, TValue> dicToAdd)
{
dicToAdd.ForEach(x => dic.Add(x.Key, x.Value));
}
public static bool ContainsKeys<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, IEnumerable<TKey> keys)
{
bool result = false;
keys.ForEachOrBreak((x) => { result = dic.ContainsKey(x); return result; });
return result;
}
public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> source, Action<T> action)
{
foreach (var item in source)
action(item);
}
public static void ForEachOrBreak<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, bool> func)
{
foreach (var item in source)
{
bool result = func(item);
if (result) break;
}
}
}
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玩得开心.
Gal*_*Gal 12
我的猜测是,对于发生的事情,用户缺乏适当的输出.由于你不能在字典中重复键,你将如何处理合并两个字典,其中一些键相交?当然你可以说:"我不在乎",但这违反了返回false /抛出重复键异常的惯例.
Raf*_*jac 11
如果有人像我一样遇到这个问题 - 可以通过使用IEnumerable扩展方法来实现"AddRange":
var combined =
dict1.Union(dict2)
.GroupBy(kvp => kvp.Key)
.Select(grp => grp.First())
.ToDictionary(kvp => kvp.Key, kvp => kvp.Value);
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组合字典时的主要技巧是处理重复键.在上面的代码中它是部分.Select(grp => grp.First()).在这种情况下,它只需要从重复组中获取第一个元素,但如果需要,您可以在那里实现更复杂的逻辑.
你可以做到这一点
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
// dictionary other items already added.
MethodThatReturnAnotherDic(dic);
public void MethodThatReturnAnotherDic(Dictionary<string, string> dic)
{
dic.Add(.., ..);
}
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或者使用List for addrange和/或使用上面的模式.
List<KeyValuePair<string, string>>
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