我目前正在学习运行时类型 ID 和 Casting Operator。我有一些问题,你能帮我解决这个疑惑吗?
请参阅以下代码:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class base
{
};
class derived
{
};
int main()
{
cout<<typeid(char).name()<<endl;
cout<<typeid(int).name()<<endl;
cout<<typeid(float).name()<<endl;
cout<<typeid(double).name()<<endl;
cout<<typeid(base).name()<<endl;
cout<<typeid(derived).name()<<endl;
}
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输出:
c
i
f
d
4base
7derived
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.238 s
Press any key to continue.
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问题:
typeid(base).name()给出“ 4base”;4这里有什么并typeid(derived).name()给出“ 7derived”;这是7什么?
为什么typeid(char).name()和其他内置数据类型只给出第一个字母?
功能是什么type_info::before()?
感谢您的时间和回答。
type_info::name返回一个实现定义的类型名称。它不一定对应于代码中这些类型名称的实际拼写。
GCC 和 Clang 返回损坏的名称,因为这就是这些类型名称在内部表示的方式。您可以通过实施名称修改规则来手动对它们进行解压缩,也可以使用现有工具(例如c++filt或相应的 API)。
type_info::before没有直接用处。它的值本质上是任意的,但一致的。这使它可用于将type_info对象存储在已排序的容器中,例如std::set,或将它们用作std::map. std::type_info::before这里可以用作排序关系。或者,type_info可能已经超载operator <,这可以说是它应该做的。即使是标准库作者也不明白为什么没有这样做。
以下代码显示了一个type_info::before曾经需要使用的示例。从 C++11 开始,不再需要它,因为您可以使用type_index密钥代替。此外,这显然是对运行时类型信息的人为使用:在您根本不会使用的实际代码中,您将type_info通过函数重载来解决问题。
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <typeinfo>
auto type_info_less = [](std::type_info const* a, std::type_info const* b) {
return a->before(*b);
};
using type_name_map = std::map<
std::type_info const*,
char const*,
decltype(type_info_less)
>;
auto const readable_type_names = type_name_map(
{
{& typeid(int), "int"},
{& typeid(float), "float"},
{& typeid(std::string), "std::string"},
// ...
},
type_info_less
);
template <typename T>
auto type_name() {
return readable_type_names.find(& typeid(T))->second;
}
int main() {
std::cout << type_name<std::string>() << "\n";
// Prints ”std::string”.
}
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请注意,我们需要存储指针,因为type_info它不可复制或移动。