如何在Libgdx中快速解决暂停和恢复功能

Fel*_*lix 1 java resume libgdx

我需要在libgdx for Android中的pause()和resume()函数中编写哪些代码?

    @Override
    public void create() {
            // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void dispose() {
            // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void pause() {
            // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void render() {
            // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void resize(int width, int height) {
            // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void resume() {
            // TODO Auto-generated method stub

    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

}

Mor*_*itz 6

基本上你不必在这两种方法中写任何东西.当您在create()中设置应用程序并在render()中绘制内容时,您的libgdx应用程序将起作用.当另一个活动进入前台并返回到您的libgdx应用程序时,这甚至可以工作.

当您的libgdx活动终止时,事情会发生变化,因为系统会回收内存.在这种情况下,您可以使用pause()来保存应用程序状态并在resume()中恢复它.Libgdx还没有包装Android的Parcelable概念,所以你需要找到另一种持久性机制.